indienova.com/u/ninedvr/blogread/10968
每次向外界推我们的游戏的时候,各种收产品的大佬们总会问我们怎么处理晕动症这个问题,毕竟大多数VR真的很晕啊……这个操作方式很大程度上减少了晕动症的产生,因为就像开车一样,人其实可以适应到窗外的景色变化,并不会因为脚没有真正运动就感觉到晕……当然,为了高级玩家们,我们将这个视距隧道设成可调整可去掉的,不用担心
indienova.com/u/wx-oHXAkwqGCgGVJOZqGf5dwoivbNp8
微信:沫罔城事逸
indienova.com/u/patheagames/blogread/3327
这样也可以解决没有体力的时候让玩家快速传回家,也不用跑这么远嘛。……很多玩家都有提到镜头的问题,你们准备怎么去解决这个问题呢?……上个版本发出去以后,我发现很多玩家反馈镜头比较晕,我自己也觉得有点晕,现在我们已经在处理镜头晕的问题了
indienova.com/u/aiyu/blogread/11405
对业余开发的工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好
indienova.com/steam/game/3360420
这是一款第三人称的恐怖逃生游戏。诡异降临,你在商场里要面对无数的危险。……收集物资,武器和道具可以对抗怪物,药品可以恢复各种状态。解谜难题,逃出生天。……这是一款第三人称的恐怖逃生游戏。诡异降临,你在商场里要面对无数的危险
indienova.com/game/crazy-science-long-run
在你的研究顾问偷了(以科学的名义)一个非常有价值的外星人水晶,愤怒的外星人开始追逐你们。……但你可以很容易地逃离他们,你所需要的只是调整手持的门式发电机和…等等,你怎么调整它?……你要尽可能快速地完成这些,就在路上,教授又在发牢骚,说些科学废话话!
indienova.com/u/purestudio/blogread/13309
制作过程吃完午餐,然后玩了下神海4,不得不说好游戏很容易让人沉迷,玩了第一章还想玩第二章,差点导致不想做……用h5其实还是很方便,尤其是这种做原型游戏,打包出来才1到2m,而且开发过程不用等待编译,可以快速制作……感觉这种轻量级的引擎有时候还是很快速方便
indienova.com/u/huluworld/blogread/31717
这回直接不让人吃饭了是吧!……请善待晕3D的人群Golden:《吃香》是2D游戏,对晕3D的伙伴们比较友好。……毕竟吓人的游戏很多,最后能让人记住的却寥寥无几,所以,我们怎么会下死手,让大家在听完故事前就被吓跑呢?
indienova.com/game/break-through-artificial-maze
玩家可以控制主角自由切换灵魂来控制人、狗、鸡三个角色,以配合完成机关的破解。……这整个监狱只有他一个犯人,却有数百的警卫,并且自己经常被全身麻醉晕迷状态下做各种健康检查
indienova.com/steam/game/825490
在你的研究顾问偷了(以科学的名义)一个非常有价值的外星人水晶,愤怒的外星人开始追逐你们。……但你可以很容易地逃离他们,你所需要的只是调整手持的门式发电机和…等等,你怎么调整它?……你要尽可能快速地完成这些,就在路上,教授又在发牢骚,说些科学废话话!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)