trombe:UE4本地化功能

indienova.com/u/trombe/blogread/1642

图好像都挂了,一个个导入好麻烦,如果能导入word生成日志就好了。……Game打开详情部分3、添加新语言,并且设置原生语言,我这里原生语言设置的是简体中文,添加的新语言是英文……4、设置搜索路径5、点击gather text开始搜索6、搜索完之后,会发现原生的语言达到了100%

Vimana

indienova.com/game/vimana

It gets its name from the Sanskrit word for "Flying……equipped with a shot that charges in the shape of a V.……Once the shot is released, the V shape explodes forth

My Dream Setup - Kitchen DLC

indienova.com/steam/game/2926430

任何尺寸,任何颜色组合,任何预算,可以与客厅分开或结合在一起 - 一切由您决定。……为什么不建立一个厨房游戏设置呢?将DLC家具与默认家具结合在一起,打造最好看的房间,释放您的想象力

三国志汉末霸业-美术升级包(Three Kingdoms The Last Warlord-Art Upgrade Pack)

indienova.com/steam/game/2350160

1.第一期将更新120位武将配套的头像和立绘,且支持全尺寸展示。……3.游戏内支持设置开启和关闭单个场景资源

如何设计一个城镇类型的游戏关卡场景?

indienova.com/indie-game-development/build-a-town-from-scratch/

使用工具:PhotoshopCC、UE4、3DS Max设计流程图一、准备阶段1、确定关卡基本尺寸设定针对玩家在游戏中的行为制定的一套标准尺寸……1)确定通用尺寸建筑墙壁厚度:25CM窗户离地高度:120CM(主要影响到射击和翻越)楼梯台阶高度:20CM2……MAX 制作资源时使用 CM 为单位,UE4 中 1U=1CM导出设置:勾选 smoothing groups

腾讯游戏学院游戏扶持:如何设计一个城镇类型的游戏关卡场景?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12049

使用工具:PhotoshopCC、UE4、3Ds Max设计流程图一、准备阶段1、确定关卡基本尺寸设定针对玩家在游戏中的行为制定的一套标准尺寸……1)确定通用尺寸▲建筑墙壁厚度:25CM▲窗户离地高度:120CM(主要影响到射击和翻越)▲楼梯台阶高度……MAX制作资源时使用CM为单位,UE4中1U=1CM▲导出设置:勾选smoothing groups,

迷你建造(Mini Crafty)

indienova.com/game/mini-crafty

开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。……制作新的领域。 结合魔术和 earth 来创建奴才。 从头开始创造世界。……*制作新领土。 *杀死敌人。 更新即将推出

渔夫 - 钓鱼星球(The Fisherman - Fishing Planet)

indienova.com/steam/game/1072480

使用摄影测量法制作的精美图像纤毫毕现,必然能让你惊叹。……从1000多种渔具中选择合适的钓足来设置你的鱼竿,每一种都有独特的物理属性。……渔船、独木舟、声呐、饵、服装……寻找所有的装备和最新科技

渔夫 - 钓鱼星球(The Fisherman: Fishing Planet)

indienova.com/game/the-fisherman-fishing-planet

◎ 使用摄影测量法制作的精美图像纤毫毕现,必然能让你惊叹。……◎ 从 1000 多种渔具中选择合适的钓足来设置你的鱼竿,每一种都有独特的物理属性。……◎ 渔船、独木舟、声呐、饵、服装……寻找所有的装备和最新科技

Linpean:RPG Basics:角色扮演游戏基础教程

indienova.com/u/linpean/blogread/3814

Beginner Tutorial] Make an RPG in GameMaker本视频由HeartBeast制作……听力很渣就不翻译了,贴上制作流程,有兴趣的同学直接看原来的视频吧。……_____BASIC MOVEMENT AND COLLISIONS(基础移动和碰撞)创建项目123设置项目参数设置项目参数

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)