indienova.com/steam/game/1017410
并且游戏具有类似以撒那样的随机地图,玩家可以在房间之间自由探索 「创意工坊」原石计划对创意工坊有着极大支持,卡牌使用Excel……作为开发工具,通过设定表格数据,你可以很简单的制作出效果丰富的卡牌和角色
indienova.com/game/tetra-project--1
并且游戏具有类似以撒那样的随机地图,玩家可以在房间之间自由探索「创意工坊」原石计划对创意工坊有着极大支持,卡牌使用Excel……作为开发工具,通过设定表格数据,你可以很简单的制作出效果丰富的卡牌和角色
indienova.com/groups/post/101044
发起:ID正在酝酿中 在和伙伴做一款galgame游戏,之前的写作工具(主要是普通文档和表格)用起来觉得思路不太清晰……具体内容还是会用文档来写。不过你可以在写某一段之前再做一个具体的思维导图
indienova.com/u/2439905184/blogread/31234
本游戏使用MIT开源协议的suika2引擎制作。……如果你们对游戏引擎开源感兴趣,请参考https://github.com/ktabata/suika2如果你们需要中文文档……,请参考 https://www.suika2.com/zh/(中文文档是我翻译的)
indienova.com/game/dr-fetus-mean-meat-machine
在仔细分析了《超级肉肉男孩:永无止境》中的肉肉哥之后 (你注意到各关卡中的摄像头了吗???)……在精心制作的美丽世界和 100 多个谜题关卡中,充斥着创意无限的陷阱和危险,必须竭尽所能才能到达终点。……特色: ● 超过 100 个精心制作的关卡,到处都是脑洞大开的致命陷阱● 极具挑战性的 Boss 战
indienova.com/groups/post/102746
发起:Torian 这个出击表格也许是这个项目中的众多表格中最有用的一个,因为它同时包含了故事的三个关键要素……这个表格也展现出了这个故事庞大的规模,就像我从一开始提到的。……根据行动的的性质来看,我们完全可以认为蒙哥马利手下的人都是不输给之前那些在斗争舞台中心的英雄,可惜我们很难了解到这些人的名字
indienova.com/groups/post/102747
发起:Torian 这个出击表格也许是这个项目中的众多表格中最有用的一个,因为它同时包含了故事的三个关键要素……这个表格也展现出了这个故事庞大的规模,就像我从一开始提到的。……根据行动的的性质来看,我们完全可以认为蒙哥马利手下的人都是不输给之前那些在斗争舞台中心的英雄,可惜我们很难了解到这些人的名字
indienova.com/groups/post/92574
发起:Eisvogel 冰鸟 正在制作一款沙盒生存游戏,目前完成了核心架构的编写(主要是地图表示,还有对象表示……游戏偏向末日生存,内容还是很丰富的当前只做了核心(地图生成,存储,对象注册等),游戏内容还没开始制作地图的生成……因为一直一个人在开发,所以莫得文档
indienova.com/steam/game/912170
all in one set of tabs, or Office applications like Excel……and Word, all in a single, easy-to-use window.
indienova.com/game/ultimate-hangman
Snowman and Flower Power), 11 great songs and 73 word……Special escape animations occurs if you guess word……English Random, SAT I, SAT II, SAT III, SAT IV, SAT V
版本:Early Access
总页数:50
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