会员:V先生メ

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V先生メ

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

好吧听上去是个平庸的主意但我的创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以它变好玩一点呢……于是乎,游戏概念诞生:犯人(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……> V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试它做成原型

会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

比如在下图《英雄联盟(LOL)》游戏,我们只想对英雄与小兵进行描边,而场景背景保持不变。……那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……然后这张图像传入屏幕后处理所用自定义提取 Shader 中,根据 Sobel 边缘检测算法对其边缘检测……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

cfan_yjr:卡牌游戏 《斩妖除魔》 之中国虎姑婆的故事

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下山后,它躲在一户人家门外偷听,知道妈妈要外出,屋子只有姐弟三人,两个姐姐和一个弟弟,于是老虎精就变成姑婆的模样骗小孩开门进到屋子去……并要求虎姑婆将热水吊到树上,她要自己跳到锅里,当虎姑婆热水用绳子吊到树上时,两个姐姐叫虎姑婆闭上眼睛……,张开嘴巴,然后赶紧热水倒进了虎姑婆喉咙,虎姑婆便丧命了

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

小组帖子:目前一个人开发魔兽题材小游戏,寻有爱小伙伴

indienova.com/groups/post/29785

icesad6 受《王权:权力的游戏》启发,想使用cocos creator做一个魔兽世界题材的微小游戏……程序线:以官方教程为起点,踩了不少坑,下一坑预计是读取EXCEL生成的JSON来填充游戏内容的阶段。……最理想的状况是获得有微小游戏完整上线经验并会使用cocos creator的程序小伙伴和绘制生动的角色和美观的

版本:Early Access


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