clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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Browne和Frederic Maire认为 玩家必须足够相信他能解决这个解谜游戏的大部分关卡在上面这个表格中……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……研究游戏一样能研究出大师,曾经网上搜索很多如何策划数值的文章,主要内容居然几乎都是如何用excel制作表格

小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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Browne和Frederic Maire认为玩家必须足够相信他能解决这个解谜游戏的大部分关卡在上面这个表格中……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……曾经网上搜索很多如何策划数值的文章,主要内容居然几乎都是如何用excel制作表格

Anno 2070™ - The E.V.E. Package

indienova.com/steam/game/204289

Get access to a new red-glowing portrait of E.V.E.……design.Get access to a new red-glowing portrait of E.V.E

玩具熊的五夜后宫:救命 2(Five Nights at Freddy's: Help Wanted 2)

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employee you’ll have to prove you have what it takes to excel……employee you’ll have to prove you have what it takes to excel……Head over to the Ticket Booth to test out our E-ticket

【GDC 2022】将作家变为程序员:故事语言与灰箱叙事

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视频地址在这场 GDC ,演说者 John Manning 向我们介绍除了电子表格和节点编辑器的一种对话编辑工具……v=JGZQSFvcQzo关于演说者John ManningJohn Mannin 是一位获奖的游戏开发者……当然你也有可能更多在 word,google docs 写故事,但是当你需要制作故事分支的时候,这种扁平结构的设计可能会导致文档很混乱

热心人士:《VA-11 HALL-A》游戏日志(一)

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今年6月份的时候听说了《VA-11 HALL-A》制作人的故事 ,让笔者一直想试试这个游戏。……发现比较特别的是扫描线,开启后会有显像管显示器的感觉,复古滤镜。…………自言自语是什么意思呢?

苹果(Apple)

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Apple 是一款点击游戏,您可以点击 A̵͉͇̞͋̉p̶̻̝̠͍͗̍͜p̴̺̲̅̌͑͝l̶̛̠̱̾̋̒e̸̥͖̓̇͆̇̅……(天知道是什么……)苹果箱购买、获得和打开创造物以获得惊喜! 一些好消息点击时阅读有趣而有趣的新闻!……排行榜勇敢获得最高分的人将在 Discord 获得奖励,他们的名字将在游戏中显示

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #8 对话、按钮、变量、马甲

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或者通过地形编辑器的 菜单-察看-信息显示,来开关。然后我们可以更方便地放置我们的单位。……回到【隐藏逻辑】的话题,【隐藏逻辑】其实并不是什么好的东西,相反它会在学习过程制造大量本不应该出现的麻烦……但在游戏制作中,这些特性到底是好是坏,取决于游戏的真正制作

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-10-开发记录

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稳步推进进度,又做了两个助手,实现功能的两个打算把“镜头-伤害控制器”转移到UI层级里,正好需要一个助手的冷却显示……还是要记录一下2023-10-29-2整理了“界面组”的一些开关,并写了注释在一些“光标-功能”对象的初始化动作,……-10-30继续整理“变量”和“开关”,并写了注释比较重要的已经都写了注释,没写的也基本一眼就能看懂是什么意思

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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玩家必须足够相信他能解决这个解谜游戏的大部分关卡在上面这个表格中,第二行第三个方格种,第一列数字代表不同地图尺寸可以设计的总不同关卡数……研究游戏一样能研究出大师,曾经网上搜索很多如何策划数值的文章,主要内容居然几乎都是如何用 excel……制作表格

版本:Early Access


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