梅洛迪的甜瓜狂热(Melody's Melon Mania)

indienova.com/steam/game/3078530

v=tWH6Ve4q0uk关于游戏Melody's Melon Mania, a charming game……Simple to pick up, tricky to excel at.

热心人士:《VA-11 HALL-A》游戏日志(一)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4830

今年6月份的时候听说了《VA-11 HALL-A》制作人的故事 ,让笔者一直想试试这个游戏。……发现比较特别的是扫描线,开启后会有显像管显示器的感觉,复古滤镜。…………自言自语是什么意思呢?

indie 新闻官:水下旅程 ABZÛ 最新12分钟演示

indienova.com/u/news/blogread/886

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzNzM0NDc4OA==.html……]]PS Access 更新了一个 ABZÛ 最新12分钟演示视频,视频展示了 ABZÛ 最开始的内容……,基本和 E3 2016 时展示的内容差不多

viperstudio:20201230 V1.6 解决了AI敌方无法触发攻击的问题。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27877

我就说为何之前看debug窗口一直显示侦测到目标但是没有看到目标是什么意思

小组帖子:【素材】RPG制作大师授权素材推广计划

indienova.com/groups/post/1056

发起:鑫晴 转载自RPG制作大师授权素材推广计划:该站点里面收录了许多授权素材http://rmproject.lofter.com……1.授权素材是什么呢? 2.如何使用授权素材呢?……基本规则:http://rmtemp.lofter.com/post/3e26fe_156e50a3.

【关卡设计分析】《铲子骑士》的“飞行机械”关卡中的垂直设计

indienova.com/indie-game-development/levelhead-shovel-knight/

《铲子骑士》的“飞行机械”关卡的垂直设计 - LevelHead - Shovel Knight 转载翻译自……v=-aYsG1tQe6E) 自制字幕,原视频版权归 Sunder 所有。……//www.bilibili.com/video/av82072932《铲子骑士》的“飞行机械”关卡的垂直设计

【GDC 2022】将作家变为程序员:故事语言与灰箱叙事

indienova.com/indie-game-development/gdc-2022-turn-your-writers-into-programmers-greyboxing-narrative-with-story-languages/

视频地址在这场 GDC ,演说者 John Manning 向我们介绍除了电子表格和节点编辑器的一种对话编辑工具……v=JGZQSFvcQzo关于演说者John ManningJohn Mannin 是一位获奖的游戏开发者……当然你也有可能更多在 word,google docs 写故事,但是当你需要制作故事分支的时候,这种扁平结构的设计可能会导致文档很混乱

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-10-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/34610

稳步推进进度,又做了两个助手,实现功能的两个打算把“镜头-伤害控制器”转移到UI层级里,正好需要一个助手的冷却显示……还是要记录一下2023-10-29-2整理了“界面组”的一些开关,并写了注释在一些“光标-功能”对象的初始化动作,……-10-30继续整理“变量”和“开关”,并写了注释比较重要的已经都写了注释,没写的也基本一眼就能看懂是什么意思

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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-912ad3e3c71659856386573721f575e3_b.png" data-rawwidth……-912ad3e3c71659856386573721f575e3_r.png"&amp……;amp;gt;对比一下,下图中的各个色块就是之前算法各步骤中生成的

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/groups/post/1226

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