Robo Instructus

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掌握机器人的能力越多,游戏者的解决方案就越优雅强大。……在这游戏中,你就扮演跨太空发送的打捞工程师的角色。……在这个冷冻的孤立世界上,使用智慧韧性来揭示该世界的隐藏秘密。 请注意:游戏少量未译的英文

杉果娘:杉果日报:《哥谭骑士》取消上世代版;COD19或登陆Steam

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《哥谭骑士》取消上世代版本《哥谭骑士》的开发商华纳兄弟游戏宣布,本已经取消了 PS4 Xbox……历史上卡普空索尼在《街头霸王》方面一直很深的联系,所以 State of Play 发布会确实是值得关注的活动……完整榜单:《V Rising》Steam Deck《艾尔登法环》《FIFA 22》《沙石镇时光》《V

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……充满互动的对战通过换位机制去躲避对面可能发起的进攻,通过普通攻击卡的快速进攻特性直接斩落对方的强力技能 3、二级组卡机制,随心组建卡组由 8 张英雄武器卡组成整个卡组

游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

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《大家的节奏天国》与前后作品一点不同就是,本每个关卡中的画面美术风格都比较统一,采用了粗线条卡通风格……原版与东方小马的改版对比 跟系列传统流程一样,本流程中共有 10 个大关,每大关有 4 个小关一个……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢的“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 的音乐

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小位置已经差不多了……但是我们的眼球看上去直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……如参考图所示,上面两张参考图中的眼睛显得更加生动和有活力,而下面两张则看上去非常死板,好似无机物

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小位置已经差不多了……但是我们的眼球看上去直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……如参考图所示,上面两张参考图中的眼睛显得更加生动和有活力,而下面两张则看上去非常死板,好似无机物

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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对这些硬核玩家而言,地图中的每一个角落都跟自家后院没什么区别,而游戏中的所有隐藏机制与小技巧也都早就烂熟于心……但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神的《半衰期:阿历克斯……上周举行的内部测试只有预购玩家才可参与,而根据SteamSpy推测,已经超过50万玩家预购了《喋血复仇

小组帖子:【团队招募】深圳线下团队招募美术、程序

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我们是在深圳的一家独立团队,目前正在开发一款PC端2D项目,我们正在招募美术,主要负责游戏内角色、场景的设计产出……我们正在招募Unity工程师,主要负责游戏项目的开发与支持,条件如下:1.优秀的开发能力良好的代码习惯……;2.熟悉C#unity,项目开发经验;3.一定量的gameplay编程经验;同时,拥有以下条件的工程师将会被优先考虑

版本:Early Access


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