不可名状的地牢(Cthulhu Dungeon)

indienova.com/steam/game/1780850

《不可名状的地牢》是一款以苏鲁的呼唤跑团为背景的 战棋+DBG+Roguelike游戏,通过战旗与DBG……本游戏提供非常开放的自定义Mod支持,可以自己制作自定义 角色,敌人,卡和地图等。……《不可名状的地牢》是一款以苏鲁的呼唤跑团为背景的战棋+DBG+Roguelike游戏

地下城:更快 & 更致命(Dungeon: Faster & Deadlier)

indienova.com/steam/game/1907140

一个充满无限可能,丰富策略,上手简单,常玩常新的肉鸽卡游戏。……他们藉你的判断分析,经验战术,聪明智慧与各色敌人战斗;再辅以神奇魔法,古老遗物,积攒力量,历经万难终将见到胜利曙光……丰富升级--升级英雄和卡来一雪前耻,并应对新的挑战

矮人通天塔(Dwarven Skykeep)

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操控伟大的卡巫术大师—赛文达尔·尼斯玩家将扮演大巫师“尼斯”,带着一项神秘任务到访矮人之城,想要知道这个任务的真相……,需要帮助大师完成他的伟业:用魔法卡建造一幢直通蓝天的高塔,并且在每个关卡中通过卡资源、策略来保护它不受破坏……尼斯的死对头,才华横溢的地精发明家葛尔喀·尤因为嫉妒一直想摧毁你的塔;脾气火爆的冰雪女王想要将世界冰封

意识迷宫(Neurodeck : Psychological Deckbuilder)

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意识迷宫是一款挑战你的各种恐惧的心理向卡游戏。……通过回答性格测试问题,探索房间或冥想来构建卡和能力。……允许你自定义你的角色属性和技能来自过去的人物和地点,将讲述关于心理健康的事实和故事专注于可重复游玩性和玩法多样性的深层次游戏机制源自现实生活中的恐怖苏鲁怪物

The Tower of TigerQiuQiu 2: Duck Shooter

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of targets, moving duck target, fixed duck target,……fixed paper target.……Aim at the target and fire.

晨临雾逝:卡牌桌游的代码实现(一)时机

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是最为重要也繁琐复杂的一个内容,我会进行着重分析,按照触发时机,效果的目标寻找,效果的执行三个部分,……流程如下图所示:四,时机的生效判断在上一节使用中,提到需要对时机是否满足效果的发动进行判断,这一节讲分析如果进行判断……例如【目标生物】进入战场时,【一张法术】被施放时,那么【目标生物】,【目标法术】即为触发时机的内容

克灵 VR 仙境:红心皇后的黑魔法(Kooring VR Wonderland: Red Queen's Black Magic)

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失落的灵正在担心兔灵的时候灵的魔法王冠突然绕着一个人(玩家)发出灿烂的光芒!……不能视而不见兔灵的勇士答应灵一同前往“仙境”。……到达“仙境”的勇士和灵对抗机甲恐龙、扑克士兵的攻击和被施加魔法的兔灵的各种妨碍,途中还遇到小小猪、

Shaun White Snowboarding: Target Edition

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The special Target edition of the game has exclusive……won't be able to find anywhere else, including the Target……an entire mountain environment found only in the Target

地下城:更快 & 更致命(Dungeon: Faster & Deadlier)

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一个充满无限可能,丰富策略,上手简单,常玩常新的肉鸽卡游戏。……他们藉你的判断分析,经验战术,聪明智慧与各色敌人战斗;再辅以神奇魔法,古老遗物,积攒力量,历经万难终将见到胜利曙光……◎ 丰富升级--升级英雄和卡来一雪前耻,并应对新的挑战

0556GameStudio:《不可名状的地牢》开发日志1——克苏鲁+战旗+DBG

indienova.com/u/0556game/blogread/28235

《不可名状的地牢》开发日志1——苏鲁+战旗+DBG一、这是一个什么题材的游戏?……《不可名状的地牢》是一款以苏鲁的呼唤也就是COC跑团为背景题材的游戏。……三、战旗与卡的融合卡游戏讲究大部分的操作是由卡打出的,所以这里我将战旗中的移动做成了卡

版本:Early Access


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