Ocarina of Time: Spaceworld '97 Experience

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Ocarina of Time: Spaceworld '97 Beta Experience, The……Legend of Zelda: Ocarina of Time - Spaceworld '97……Experience, Ocarina of Time: Spaceworld '97 Beta

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

indienova.com/u/news/blogread/292

对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

元宇宙-原始世界(Metaverse-World Of Stone)

indienova.com/steam/game/1757830

宠物系统宠物跟角色一样,本身有属性值:在地火水风四属性,具有两种或一种的属性分配。……属性值会影响到在战斗的优势:地克水、水克火、火克风、风克地的四种关系。……任务系统开放世界AI化,NPC有一自我行为,可根据玩家喜好分配任务系统

碰撞天堂 (Collision Paradise)

indienova.com/steam/game/2520680

这是一款俯视角射击得分的弹球游戏,玩家将会沉浸在刺激的射击体验。……在游戏结束时,你将根据本局游戏中获得的分数获得一比例的金币奖励。……这些图片将成为你游戏旅程的珍贵收藏,展示你在游戏中的成就。 准备好挑战射击的极限了吗?

碰撞天堂(Collision Paradise)

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这是一款俯视角射击得分的弹球游戏,玩家将会沉浸在刺激的射击体验。……在游戏结束时,你将根据本局游戏中获得的分数获得一比例的金币奖励。……这些图片将成为你游戏旅程的珍贵收藏,展示你在游戏中的成就。 准备好挑战射击的极限了吗?

Cliper

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以更加简便的操作将记录的内容重新载入剪切板。……绝大部分格式都可以被记录及还原,而不会丢失图片的颜色或富文本的格式等额外信息。……常见应用场景剪贴板存有内容又需要复制粘贴新内容直接复制新内容在需求处照常CTRL+V将新内容粘贴切换到旧数据的需求处按下左

【GDC】横板卷轴游戏的摄像机技术分享

indienova.com/indie-game-development/how-cameras-in-side-scrollers-work/

v=pdvCO97jOQk视频总长度在 50 分钟,为了方便吸收(也方便翻译)分成了三集

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/u/aigc/blogread/33638

我们可以生成无尽的图片,但是如果想要用到特定的项目中去,那么一致性就变得很重要:不管画面多么漂亮和复杂……但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……注意:因为人物并不存在,所以在不同模型的表现就会不同了

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/groups/post/102362

我们可以生成无尽的图片,但是如果想要用到特定的项目中去,那么一致性就变得很重要:不管画面多么漂亮和复杂……但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……注意:因为人物并不存在,所以在不同模型的表现就会不同了

バレットフィリア達の闇市場 〜 100th Black Market.(Black Market of Bulletphilia ~ 100th Black Market.)

indienova.com/steam/game/2097720

沙が闇市場の調査(&カード蒐集)に大奮闘!……闇市場の調査(&蒐集)に、魔沙が単独調査に出る!……虹龍洞とは異なり、ランダム要素が強く、ステージ選択で一度のプレイ時間は短めになっています

版本:Early Access


总页数:50


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