indienova.com/u/hbflyhbfly
产品方向:有创意的休闲类游戏,有稳定的变现渠道。……需求:有多款游戏产品美术设计经验,有较强的视觉设计能力,不限于3D模型,动作,特效等 (美术风格由你来定……,3D偏Lowpoly)
indienova.com/groups/1637
协助合适的独立游戏进行小程序渠道发行,丰富变现渠道
indienova.com/game/coal-mining-simulator
从几乎一无所有开始,到达到事业顶峰-在这个沙盒模拟器中发展你的矿场、出售煤炭、购买新机器,还有避免危险状况的发生……煤炭开采模拟器是一个沙盒体验游戏,由你来创造新的隧道和渠道
indienova.com/u/remjack/blogread/11667
不需要购买就能玩到游戏价格是盗版最大的优势,但是价格的影响力究竟有多大?……正版情怀游玩了盗版之后,玩家可能会购买正版(俗称“补票”) 尽管玩家并不会再玩一遍正版游戏。……盗版提供了额外的曝光量盗版,意味着游戏会在各种非官方渠道得到曝光
indienova.com/steam/game/3648030
此DLC为奖励为游戏做出卓越贡献的玩家所准备,请勿购买,无法退款 奖励超级玩家定制武将一个,定制装备3……,请勿购买,目前该DLC无内容,购买无法退款,后果自负!……2主动法术定制装备为3件,每件可装备4个特技武将形象可以自定义
indienova.com/groups/post/103860
先说结论:想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我的情况:个人经历……游戏相关:自己从小学一二年级开始玩各种页游,到后面的网游、手游、各类3a,是个游戏老玩家,也是个热爱游戏的人……我的想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术的角色加入团队,尽自己的努力帮助团队做出游戏
indienova.com/groups/post/103862
先说结论:想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我的情况:个人经历……游戏相关:自己从小学一二年级开始玩各种页游,到后面的网游、手游、各类3a,是个游戏老玩家,也是个热爱游戏的人……我的想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术的角色加入团队,尽自己的努力帮助团队做出游戏
indienova.com/groups/post/103863
先说结论:想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我的情况:个人经历……游戏相关:自己从小学一二年级开始玩各种页游,到后面的网游、手游、各类3a,是个游戏老玩家,也是个热爱游戏的人……我的想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术的角色加入团队,尽自己的努力帮助团队做出游戏
indienova.com/game/train-sim-world-2-spirit-of-steam-liverpool-lime-street-crewe-route
沉浸在英国铁路的蒸汽时代之中,驾驶著名的伦敦、米德兰和苏格兰铁路禧年型机车,采用复古而华丽的英国铁路布仑司维克绿色涂装……的线路- 精确贴合历史的细节、轨道工程和基础设施- 15 个与现实世界保持一致的车站- 拥有英铁后期布仑司维克绿色涂装的伦敦
版本:Early Access
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