小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

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发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

danggexiaomimeiya:6月30日,仙境传说RO手游×迪士尼联动即将开启!

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https://v.youku.com/v_show/id_XNTE3MjA4ODE1Mg==.html……来自童话王国的魔法,将抵达米德尔特大陆,与我们一同展开一段梦幻之旅!……官方网址:RO.com官方微:仙境传说RO守护永恒的爱官方微博:仙境传说RO-守护永恒的爱

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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(c1, c2); AddQuad(e1.v2, e1.v3,e2.v2, e2.v3); AddQuadColor……(c1, c2); AddQuad(e1.v3, e1.v4,e2.v3, e2.v4); AddQuadColor……教程的扰动强度也许有些过大

小组帖子:微信小游戏群二维码(1 月 29 日过期)

indienova.com/groups/post/2102

: 人数超过100,还能吗。。……在做threejs的3d avatar类的应用 everpointer: 能拉下我吗?……我的微为:32857389 冉: 正在用threejs开发微小游戏 能拉我入群吗?

日在校园(School Days)

indienova.com/game/school-days

她一直与经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而渐渐地喜欢上了她。……此时学校正流行着一种说法,那就是把心上人的照片作为手机的待机图片 3 个星期并且不被别人看见,就可以实现梦想等等诸如此类的说法……但是某天,的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/groups/post/1226

/v2-d9d3b9dd7eb86bf5d2ae060c1415c685_b.png" data-rawwidth……zhimg.com/v2-d9d3b9dd7eb86bf5d2ae060c1415c685_r.png……zhimg.com/v2-c444143353f5d1c2b51c0a3fe37141b5_r.png

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

indienova.com/indie-game-development/journey-dune-rendering-experiment/

:TANGENT; };struct v2f { float2 uv : TEXCOORD0; float3……最终效果如下:使用的细节纹理:和之前的 diffuse 叠加(线性叠加)在一起后,效果如下:后期处理的时候一些……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682

/v2-d9d3b9dd7eb86bf5d2ae060c1415c685_b.png" data-rawwidth……zhimg.com/v2-d9d3b9dd7eb86bf5d2ae060c1415c685_r.png……zhimg.com/v2-c444143353f5d1c2b51c0a3fe37141b5_r.png

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

在原有方向基础上加3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3。……v3 = v1 + bridge;Vector3 v4 = v2 + bridge; AddQuad……);Vector3v3 = v1 + bridge;Vector3v4 = v2 + bridge;AddQuad

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

在原有方向基础上加3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3。……v3 = v1 + bridge;Vector3 v4 = v2 + bridge; AddQuad……);Vector3v3 = v1 + bridge;Vector3v4 = v2 + bridge;AddQuad

版本:Early Access


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