indienova.com/u/soliloquize/blogread/28655
(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果可累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型……,增加了不同的节点类型,分为了普通节点、关键节点、阶段节点,大阶段的解锁条件是该区域的关键节点全部解锁……,可解锁噗噗窝新的区域和相应的神之使者塔之——勤奋之塔修葺完成的勤奋之塔可以派遣使者噗噗,使者噗噗的四属性等级决定了勤奋之塔可支持的托管设施的最大等级指派部分噗噗进入塔中后
indienova.com/u/bundlehunter/blogread/1023
DRM-FREESavage Lands(野人土地) STEAM激活KEYKholat(乌拉尔山) STEAM激活KEY均价包可再获得……:Space Engineers(太空工程师) STEAM激活KEYRust(腐蚀) STEAM激活KEYShelter……2(避难2) STEAM激活KEY + DRM-FREE14刀完整包可再额外获得:Planetbase
indienova.com/groups/post/823
#0 说的是 Humble Ray: 太快了 ccpp132: 新网站也开始 Alpha测试了,可以注册账号和提交建议主题了……林可: 以前只会去参加GGJ,今年想玩下LD ccpp132: 主题是One Room,搞起来
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有可挖方块……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”。……而在这里,我们的条件就是:随机
indienova.com/steam/game/1904030
程序生成的复杂地牢在 Maze Dungeon 中,地牢的每个阶段都以程序复杂且多样化的方式创建, 而不是固定的结构……随着阶段的进展, 出现了更复杂和更强大的敌人.各种可解锁的类完成解锁各种职业的条件.
indienova.com/game/maze-dungeon
程序生成的复杂地牢 在 Maze Dungeon 中,地牢的每个阶段都以程序复杂且多样化的方式创建, 而不是固定的结构……各种可解锁的类 完成解锁各种职业的条件. 每个角色都有独特的统计数据和技能, 并提供多种游戏风格.
indienova.com/game/drone-racer
游戏中有各种类型的障碍物,如建筑物、建筑结构、移动物体和其他困难的条件,需要玩家的准确性和反应速度。……游戏特色: • 优秀的热身能力,可提高警觉性和反应能力• 许多难度各异的关卡• 令人兴奋且充满活力的游戏玩法
indienova.com/groups/post/101525
期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90
版本:Early Access
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