dougen:搭建自己的 GitHub

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我一直寻思着用 NAS 更多的事情。毕竟也算一台小型的 ARM 服务器。……最后我选择了 typecho。不仅小巧、简洁,还支持 Markdown 语法。……最后附上截图 :)

dlgame:游戏玩法与数学模型初探

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游戏玩法分析 游戏策划是干嘛的?打字?打杂?打酱油?都是,也都不是。……开发游戏无非是两件事:1想出一个比赛规则,2把这个规则包装成一个多媒体程序。……回顾一下我们玩过的电子游戏,就有这样一个案例,街头霸王是一个出现较早的格斗游戏,游戏规则为3局2胜

德军总部 2:自由编年史 季票(Wolfenstein II: The Freedom Chronicles - Season Pass)

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你就是阻止纳粹的最后一道防线……精彩内容尽在《自由编年史》!……• 威金斯上尉事迹录:化身美军传奇英雄杰洛德.威金斯上尉,受命前往纳粹占领的阿拉斯,破坏德军的黑日行动

德军总部 2:新巨像 数字豪华版(Wolfenstein II: The New Colossus Digital Deluxe Edition)

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你是人称“恐怖威廉”的 B.J.布拉柯威兹,是反抗军成员、纳粹帝国的眼中钉,也是自由世界的最后一道防线……你就是阻止纳粹的最后一道防线……精彩内容尽在《自由编年史》!……• 威金斯上尉事迹录:化身美军传奇英雄杰洛德.威金斯上尉,受命前往纳粹占领的阿拉斯,破坏德军的黑日行动

Levy:核心玩法设计工具(GSML-游戏系统建模语言)简介

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ref/collection/p15799coll3/id/383101这次将会对这篇论文的核心内容一些翻译和归纳……5.2步骤2:将元素进行分类,同时对连接线进行调整,并优化整体的排版。……PS.这个语言是一个实验性质的语言,可能运用的时候会发现一些问题,如果有任何改进这个工具的想法和思路

使用游戏系统建模语言设计核心玩法

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ref/collection/p15799coll3/id/383101这次将会对这篇论文的核心内容一些翻译和归纳……2 步骤将元素进行分类,同时对连接线进行调整,并优化整体的排版。……PS.这个语言是一个实验性质的语言,可能运用的时候会发现一些问题,如果有任何改进这个工具的想法和思路

虚幻引擎应用实例分享(一):安装 & 编译

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推出的虚幻系列引擎,因其高效、全能、易获取、所见即所得等特性受到广大游戏开发者的欢迎,市面上也不乏从入门到深度分析的教程……比如,一个针对 PS4 的工具,在没有安装 PS4 的 SDK 时,当然就没有办法通过编译。……根据官方文档,使用源码版本的引擎可以快速掌握以下信息:你将获得 Epic 工程师每天(实际上是每一分钟

魔女之家 MV(The Witch's House MV)

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发行日期:2018-10-31。那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女奥拉前往

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】02 - Aseprite使用简介_基础工具01(Basic Tool 01)介绍

indienova.com/u/yousazoe/blogread/19881

v=Md6W79jtLJM一些自己的感悟与理解。……开头视频对Aseprite与Ps进行了一系列的比较,分析得出经常用Adobe公司产品的朋友们可以考虑Ps……本日志的最后一个基础工具是轮廓线工具(我也不知道为什么要叫这个名字),快捷键是D

游戏研究方法 #1:游戏分析

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也因此,即使这些分析框架之中的许多都列举了案例进行说明,这些框架事实上很难运用在实际的游戏分析之中。……相关资料 因为文献引用都以超链接的方式放在了文章内,本文最后不再做严格的文献索引。……最后,再推荐给大家一个相对详细的游戏分析案例 Starseed Pilgrim,并且希望日后能够将之翻译出来与大家共享

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