小组帖子:策划CSD个人介绍

indienova.com/groups/post/1268

发起:CSD 本人在日本学习了两年策划,回国在重庆一家单机工作室担任了短时间的关卡设计,在工作室无法维持后与其解约……目前在重庆寻求理念一致能一起组建工作室的小伙伴。希望开发方向:单机、偏核心、注重关卡及数值设计

小组:触月游戏(创建人:街)

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在做横板武侠游戏,以潜行为主,坐标重庆,创业孵化园内独立办公室,需要美术和动画大大!

Construct 2

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快点加入游戏制作的革命中来吧!  ……# 使用 Construct2 制作的游戏 使用 Construct 2 制作,并发售于 Steam……◎ 商业用途可以获得高达 5000 美元的收入商业版本 ◎ 可用于商业用途◎ 无商业用途限制◎ 其他特点与个人版本相同

小组帖子: 建了一个包邮区的独游qq群

indienova.com/groups/post/32836

所以创建了一个qq群,希望江浙沪的开发者们能组团打怪一起面基(其他地方的大佬也可以啊,就是线下组队不太方便……群里暂时只接受开发者,商务发行大佬请联系我给出需求,不想把商业氛围弄得太浓厚

会员:华宅张(jackhuajack)

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欢迎来B站看我的专栏,UP主-华宅张.本质unity程序猿一枚、重庆土著。(正在转UE5)

牧场物语:双子村(Harvest Moon: The Tale of Two Towns)

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这次作品的最大特色在于以“双子村”为特色,玩家将能够自由选择在欧洲式风格的农村“蓝铃村”和完全日本和风式的农村

LeeTGame:游戏没做完就上架steam?这样操作的原因。。。

indienova.com/u/leetgame/blogread/23452

v=BeJL7_8tHio 愿望清单:https://store.steampowered.com/

仟虚软件:三生之树V0.12发布了

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/25961

咕咕咕,久等了,三生之树3ZENTREE.V0.12版本已经发布,感兴趣的小伙伴可以下载了更新内容导航栏保存……surl=UOQTDDOtDwVi6JKkuXpTvQ 提取码 jh55STEAM愿望单:https

六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》作品开发策划案

indienova.com/u/chiso/blogread/28262

AVG作品引擎:GameCreator/Egret开发方:六耳小爽个人工作室(ChisoStudio)商业模式……,比起《光与》的服装设计师来说,聚焦了工业设计领域,设计题材上更加“硬核”;(7)与苏州叠纸·《恋与制作人……无人机浇灌(7)主线第6章 《飞向蓝天》内容提要:某飞行员的恋歌,敦煌,飞行学院(8)主线第7章 《美酒咖啡

小组帖子:美术外包

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发起:msyrspp 各位研发大大~模型动画有档期可敲QQ:39927472AAA游戏美术外包-重庆渲缘科技主要项目

版本:Early Access


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