游戏历史上的今天:《老子制造》

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2009:《老子制造》《瓦力欧制造》系列绝对任天堂在游戏史上的神来一笔。……《老子制造》一作于 2009 年 4 月 29 日登陆了日区的 NDS 平台,随后的日子也在美国欧洲等地发售……(社区化,类似“创意工坊”),这样的活动一共做了 32 次,配下载一直支持到游戏发售五年后的 2014

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

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这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么。因为上steam后面对全世界的。……还是团队下血本去租各种服务器呢… (关于这个问题还在讨论) 同是末日生存游戏。……但我觉得在《临界质量》玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……● 包含在这一决定版的“我 Boss”DLC :转换到混沌的一方,在除战役模式以外的任何模式扮演游戏的……无论 1v1 还是 2v2,在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] 在x值左右3个值随机, v =y-1 ……这样做会把pico-8精灵编辑器前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器编辑再显示在屏幕中是个更好的选择……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] 在x值左右3个值随机, v =y-1 ……这样做会把pico-8精灵编辑器前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器编辑再显示在屏幕中是个更好的选择……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] 在x值左右3个值随机, v =y-1 ……这样做会把pico-8精灵编辑器前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器编辑再显示在屏幕中是个更好的选择……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

游咖会:游咖会-微信搜索小程序

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【微搜索小程序-游咖会】游咖会:“懂玩家、懂游戏”,一个让制作人与玩家交流的地方。……所以这一次,我们想带游戏人,去玩家们的世界看一看。用一小时,了解玩家的游戏经历。……在一个个真实的故事,提取出玩家对游戏的真实诉求。游戏是怎么也聊不完的,和玩家聊天的时间过得很快

小组帖子:国际独立游戏团队寻找UI/UX设计师或者顾问!

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目前功能开发基本完成,在测试阶段,美术在进展。……联系方式,微:tian_di_2009/邮箱:di.tian1998@gmail.com

绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous - New York to LA)

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欢迎畅玩迄今最光彩夺目的时间管理故事游戏 - 在游戏中你必须拥有灵巧的手指,时装就是一切!……在《绚丽风采 - 纽约到落杉矶》,安吉拉准备追逐自己的梦想 - 成为享誉全球、举世拥戴的时装偶像。……爱情怎么?最为重要的 - 时装事业怎么? 有一件事确定无疑的 - 安吉拉不能独自应对这一切!

Tamagotchi Music Star

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Tamagotchi Connection Version 6, Tamagotchi Connection V6……Tamagotchi Music Star, known as the Tamagotchi Connection V6……, and in Asia/Oceania/Australia in February 2009.The

版本:Early Access


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