阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能是零碎的Shader效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一,有可能是零碎的 Shader 效果

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点: roguelike 轻度策略回合拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物……百余种技能与宝物自由搭配 几十种道具灵活使用 探索过程随机触发未知事件

Jin 概念(Jin Conception)

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《Jin Conception》是一款回合日式角色扮演游戏,主打社交推理,风格奇幻惊悚。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。• 双重/三重Jin技能。……战斗可以设置陷阱,例如:延迟攻击。• 开放式结局。• 敌人的身份立场及阵营人数可能改变

战术小强:游戏中的文字展示初探

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虽然该组件是为3D场景服务,但经过一的配置后2D场景也可以使用它来创建场景动态文字效果。……此外还有一种折中的方案,是在耗费一运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果。……这种方案减少了Canvas的数量,但增加了一的运算量,Update需要处理的数据会变多,但如果加入了裁剪功能

激战太平洋 4(P.T.O.: Pacific Theater of Operations IV)

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发行日期:2001-03-09。一款反映二战期间太平洋海空大战的历史模拟类游戏。……而且游戏采取了时下最流行的即时战略。 《提督之决断 IV》是个以争夺海域及其制海权为目的的游戏。……“Compaign Scenario”玩者将统率舰队攻占不同的海域,取得胜利后便可以得到那个海域的制海权

东方流星谭(Touhou : Shooting Star | 東方流星譚)

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通过操纵魔沙, 玩家们可以在幻想乡的上空自由的飞翔。……3D弹幕射击通过操纵魔沙, 玩家们可以在幻想乡的上空自由的飞翔。……多彩多样的幻想乡住民们在玩家所处的村庄里有各式各样的东方project的人物

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer: Age of Sigmar - Stormground)

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在 Storm Ground 的非线性战役探索所有路径。……打造您自己的传奇军队,在史诗在线决斗对抗其他玩家。……的战略电子游戏◎ 壮观且快节奏的策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本作妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

皇牌空战 4(Ace Combat 04: Shattered Skies)

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发行日期:2001-09-13。……在剧情方面相比于前作有些淡化,而画质也有一些少量的不足,因此皇牌空战 4 作为 PS2 平台上的第一部作品仍然具有一的试验性……,这些不足之处都在续作皇牌空战 5 纠正了

版本:Early Access


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