indienova.com/groups/post/101226
ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 诚一……: 赞 yellow: @诚一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用
indienova.com/game/bureau-13
发行:Megaware Multimedia B.V., GameTek, Inc., GameTek……发行日期:1995-02-01
indienova.com/game/puzzle-box
在经典的填色游戏模式里创造颜色丰富大胆的图片。……Kubi Mode ( Kubi模式 )像素英雄Kubi需要收集全部的颜色的像素苍蝇用来喂养它在像素艺术图片里的小狗……- Claw Mode ( 夹公仔模式 )控制飞行的带链条和爪子的Plattchen在光亮的艺术环境里抓取全部组合硬币
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/game/elements-voice-series-vol-dot-4-yuri-shiratori-rainbow-harmony
发行日期:1995-11-16。……Shiratori - Rainbow Harmony (エレメントボイスシリーズ(4) 白鳥 由里……motion video of Japanese pop idol Yuri Shiratori (白鳥 由里)
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/35262
分享几个游戏里的图片 游戏里的世界观
indienova.com/game/oo-topos
It's 1995 A.D., Earth time.An Interstellar Transport……Your destination is Observation Labport 5V, a seemingly
indienova.com/groups/post/29338
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/steam/game/962650
希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队
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