indienova.com/u/mnikn/blogread/32895
但是什么才是有意义的转折呢,记得小时候看《故事会》,里面的文章真的是山路十八弯,转得人都麻了,但是这些转折大多数都是没什么铺垫的强转……( ﹁ ﹁ ) ~→( ﹁ ﹁ ) ~→钢之炼金术士人沒有牺牲就什么都得不到,為了得到什么东西,就需要付出同等的代价……说实话《命运石之门》的转折单独看起来属于临时加设定了,不过氛围渲染得挺好,首尾呼应得也挺不错,10 分制我给
indienova.com/u/lsowo/blogread/11146
遊戲攻略,先寫一點點 先說說遊戲機制一般來說每回合抽兩張牌,有些構思牌可以多抽幾張,手牌上限是5張,每回合出牌會扣專注專注點數在沒有出牌的情況下會回復……卡牌提供的獎勵點右下:時間限制你要盡可能的完成很多的構思牌,當然,主題牌一定要完成,不然拿不到星星(參加最終……沒錯,以綠色的五張做為主軸,我們要用恐嚇瘋狂疊加機制點數,然後用模造制造無限的時間限制,再來用熟慮收割當然如果如果搭配心流和失控數值的話會抽牌抽更快
indienova.com/steam/game/684490
我们的主角也是一个想证大道的修士,如今来到这座岛上来寻找长生的关键。 修仙嘛,最重要的就是续命了。……我们的主角也是一个想证大道的修士,如今来到这座岛上来寻找长生的关键。……喜欢的可以关注微博 MuggleStudio
indienova.com/steam/game/220980
升级您的Wwise许可证有两种方法。……对于超出有限商业许可证的200个声音文件限制的项目,这里有另一种途径。……许可证价格可以在这里找到。 有其它我可能有的问题的FAQ吗?
indienova.com/groups/post/30122
之前不是做游戏的,因为关系比较好(主要是经常一起喝酒吹牛),虽然现在不在一个公司,但一直互相联系,也都想做点有意义……我们基本每天可以有4小时左右的业余时间,周末看情况,各自找时间完成周计划即可。……联系方式更多想法加我的微信吧!加的时候备注一下,谢谢!
indienova.com/steam/game/1977740
本身没有什么目的,只是为了他的妹妹。不知不觉中,阳平便喜欢上了秋叶原游戏厅中的游戏。……由加奈十分兴奋,仿佛这对旅行中的兄妹就像一对情侣一般。……看着这样的妹妹,主人公发现,他并没有在真正的意义上帮助到他的妹妹
indienova.com/groups/post/102924
3.能从玩家角度考虑UI交互的易用性,对UI的层级有良好的设计能力。……薪资:15K工作地点:成都市 环球中心有意向的话可以加微信详聊。19821566912
indienova.com/u/zedc/blogread/20637
醒来看到昨天鹰角发的iOS登顶奖励微博,但心中好像明白这都是什么套路了,反而觉得早领晚领都不打紧了。……定期的祭典,大家都会选择诸如咕咾肉加不加菠萝之类的阵营,然后在颁布结果时两位DJ小姐姐会献唱。……很多角色都有可替代性或相似性,例如大部分角色的攻击范围都是一个“凸”字形,其意义在于能够保证正前方的最大攻击距离
indienova.com/groups/post/100139
下周BP,继续寻找有热情的美术小伙伴,合伙人待遇。……有兴趣的小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入PP13817622172 xin: 要全职吗 moonightnopp……: 就是要全职,可以加微信细聊 13817622172 QQ924488577@xin#1
indienova.com/u/2494460584/blogread/25217
、经验、和见解,跟别人在三次元里pk,被别人给p了,还要拿三次元的失败去询问二次元的努力在三次元到底有什么意义……况且,非要硬尬意义,的确是有游戏所表达的深刻思想让人肃然起敬——话又说回来,有意义的游戏大多数人玩吗?……第一,游戏赋予了我们什么意义?玩游戏的意义在于,你收获了玩游戏才能拥有的体验和愉悦
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)