indienova.com/steam/game/2248810
应用在FPS游戏的基础上融合了RPG和AVG的特点,包含众多原创内容,这些内容不仅独特有趣,也相当耐玩
indienova.com/steam/game/2786160
包含化繁为简,涌现式交互设计,螺旋上升难度曲线,各元素碰撞发生化学反应等游戏哲学,旨在为玩家创造独一无二有趣耐玩
indienova.com/game/warriors-orochi-4-ultimate-deluxe-edition
在战术动作游戏“无双 OROCHI 蛇魔”系列最新版《无双 OROCHI 蛇魔 3》的基础上追求极限耐玩要素
indienova.com/game/legend-of-legaia
不论哪种设定都有收藏的价值,也增加了游戏本身的耐玩性
indienova.com/game/number-funtime
- 8 种不同战斗模式- 独特换色机制- 深度计分系统和高耐玩性- 节奏同步关卡搭配原创音乐- 带来终极欢乐时光
indienova.com/u/lucaslou/blogread/33302
“缺少比较方便的,提供玩家反馈和展示玩家反馈的渠道”,因为游戏不开卖只能在需要科学上网才能打开的“社区……其实,确实还是有些不怎么花钱的宣传渠道和方式的。……因为可以有更大众的、直观的评价和评论渠道,以及展示这些评价和评论的渠道
indienova.com/groups/post/103861
先说结论:想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我的情况:个人经历……我的想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术的角色加入团队,尽自己的努力帮助团队做出游戏
indienova.com/groups/post/100474
发起:Hmia 我们是国内独立游戏的平台渠道,希望和各位独立游戏的研发团队进行沟通合作并且我们也扶持和帮助国内的独立研发团队进行推广宣发
indienova.com/steam/game/4010030
🔥【核心特色】🔋耐玩性佳:无套路、无强制消费🔋耐玩性佳:海量特色玩法持续更新,长久陪伴乐趣无穷!
indienova.com/groups/post/29400
Rouge-like 的设计使得游戏的趣味性和耐玩性更高。四、设计思路1.
版本:Early Access
总页数:50
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