MarcusRossi:软件开发大亨-公司模块底层基础开发

indienova.com/u/marcusrossi/blogread/33920

记录游戏开发阶段的事情 根据初稿设计,公司模块设计主要分为三大系统,1是知名度系统,2是经济管理系统,……3是规模管理根据三大系统衍生出两个类1、公司类(玩家类)2、广告类公司类又叫为玩家类,公司系统作为游戏主核心内容之一……:以场景节点作为控额外设计:通过代码开发发现的需求问题,先记录并编写相应的初略开发记录,在分析是否在该设计中加入又或者放到其他模块中进行互相调用

光光:"七虹传"开发日志第一期

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重新设计部分关键系统,加入更多要素 技能系统重新设计,并且增加技能升级功能战斗系统重新设计增加饥饿度要素……,steam上的"虹传"旧版试玩版已暂时下架。"……虹传"开发日志第一期视频观看地址:https://www.bilibili.com/video/BV1NY4y1G7Yd

Chung Yam:Greenlighted / 通过绿光

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Reaction greenlighted on 2017.6.9 / 2017年6月9日,《骰子连锁……Reaction greenlighted on 2017.6.9 / 2017年6月9日,《骰子连锁

小组帖子:KPL联盟主席张易加:移动电竞看中国,高光背后KPL的内在修炼

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并组建了我们的赛事联盟,我们不断帮助职业俱乐部提升职业运营的能力,对于所有的选手,我们也把他们当成职业运动员一样进行系统性的培养和形象上的打造和提炼……规范运动员作息标准 建立更科学的训练体系模型竞行业过去比较容易被诟病的是游戏时间和作息平衡,我们更多希望通过职业选手系统性的时间管理方法树立更好的职业选手形象……我们应当意识到,不断强化游戏的同时,也不要忽视运动和游戏时间的平衡,也就需要考验职业选手的体力和技术,季后赛是打场比赛

ACA NEOGEO 博物馆:世界英雄 2(ACA Neo Geo: World Heroes 2)

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可透过新系统「反投掷」以及「弹回」远距攻击等简单却又深奥的系统,享受不同于其他格斗游戏的攻防战略。……也能够变更游戏难度等各种游戏设定,或者重现出当年镜像电视的画面气氛

数字战斗模拟世界:F-16C “蝰蛇”(DCS World: F-16C Viper)

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飞机也可以装备多种传感器,如 LITENING 瞄准吊舱和 HARM 瞄准系统(HTS)。……“蝰蛇”的空对空武器有响尾蛇、AMRAAM 和一门内置 20 毫米 6 加特林机炮。……◎“蝰蛇”众多子系统的详细模拟,如发动机、燃油、电气、液压、无线、灯光、应急以及更多

霓虹序列(Neon Echo)

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除了传统Rogue的7大派别词条外,游戏还加入能够改变角色攻击或技能形态的“律动武装”、更自由的局内构筑系统……通过多个build系统搭配,产生奇妙的连携反应,让战斗更加多样。……快带上耳机,让音伴随你战斗吧!

苍翼:混沌效应(BlazBlue: Entropy Effect)

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大元素体系(、火、毒、光、刃、冰、暗)各有特点,不同的搭配组合,助你打造出迥然不同的流派风格,构建出独特的战斗角色

碧蓝幻想:Relink - 特别版(Granblue Fantasy: Relink)

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玩家可操作各自的角色接连发动攻击,4人联合发动“连锁攻击”“奥义连锁”,华丽地击溃敌人吧!……本作除构思巧妙的对战及个性化的养成系统以外,还有可根据玩家技术设置的辅助功能,即便是新手玩家也可轻松上手……玩家可操作各自的角色接连发动攻击,4人联合发动“连锁攻击”“奥义连锁”,华丽地击溃敌人吧!

龙珠:超宇宙 2(Dragon Ball: Xenoverse 2)

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◎ 穿梭龙珠的多个时空体验故事,拯救龙珠历史。……◎ 享受次世代技术带来的龙珠动画展现。◎ 体验新角色以及新头目战。……◎ 更多样的角色自创系统与战斗设定。◎ 可享受免费更新以及客户服务

版本:Early Access


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