RemJack:关于游戏市场,试玩机制的现状,以及改进意见

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个人以为盗版游戏问题,只要是抱试玩心态或者学习心态,就去下载,不要有心理负担。真心喜欢再入正。……这是否是买断游戏的收入败给“免费游戏”的一大重要原因?……(注意与Steam先付费的区别,试玩是不收钱的)此时间弹性,不局限于2小时,可由开发者自行决定

方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

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更重要的一些社会学科元问题,如:美/丑是什么、美/丑由什么发生、美/丑是什么联系、美/丑是社会性的……、美/丑是相对的——甚至不会被认为是问题。……人设也许只是为了诱发话题;话题内容是什么并不重要,重要的是使人意识到这儿有问题(注:用词歧义

帝国阵线(Empires Shall Fall)

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不论是你“高级战争”的拥趸,还是忠实的战棋游戏玩家,或者只是对这种柴油朋克的风格兴趣,你都可以试试《……如果你还有什么问题可以加我们的社区(QQ群):326879816在《帝国阵线》中玩家将分别扮演两个完全敌对阵线……通过地空配合、步坦协同等多种经典战争思路来完成战略要求

等距恋人:序章(Monospaced Lovers: Prologue)

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剧情逆转和突破类型的展开体验字数 10w+的动人故事。搞笑!刺激!社恐!或许还有哲学?……我们放弃了“沉默的主角”这一套路,创造了具有自己的个性和情感的女主角——而且她总是比你一步。​……无论你是否准备好,都无法逃避真相

等距恋人(Monospaced Lovers)

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剧情逆转和突破类型的展开体验字数 10w+的动人故事。搞笑!刺激!社恐!或许还有哲学?……我们放弃了“沉默的主角”这一套路,创造了具有自己的个性和情感的女主角——而且她总是比你一步。​……无论你是否准备好,都无法逃避真相

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

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什么进展是可见的,以及什么进展是看不见的?办法呈现出那个过程?……我设计的关卡是否多元?我设计的关卡是否有某程度上的相关联?……大金字塔也是由小金字塔组成的,我的关卡中的元素是否有层次,能否带领玩家能够解出最终关卡

Donut County 被抄:你选择快还是慢?

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但评论区的一些意见却让我觉得似乎必要补充几点。……游戏机制是否能够进行版权保护,如何才算抄袭,这是千古谜案,事实上也不是我们关注的重点。……通常想象的人手不足是一个原因,很多时候,独立游戏要求的创新,以及开发者对于作品的完美执念也在影响进展

黑暗世界:永恒的边缘(The Dark World: Edge of Eternity)

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巨大的开放世界地图以欧洲中部为地景的大型开放世界地图 自定义角色拥有守卫者,吸血鬼,狼人三种可选角色的高级自定义系统……也可以在载具里追车战 基于故事的任务不同角色不同种族不同的故事和任务 使命等级的使命系统将会考验你的技能……高级的制作系统等级的制作系统 基地建造基地建造需要 5 个阶段,以及超过 20 种部件 宠物&坐骑各种动物可当作你的宠物或者坐骑

128hh苏:EasyAvg1.0

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于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么的出来,之后又再说吧,就这样

柯之林:叙事的牢笼

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玩家真的会有带入感?叙事交互是否有实际的意义?或者只是给予了对方可以执行的框架?……叙事是否是有意义的?这个问题啊哈,我觉得最低限度上来讲,玩就可以是意义,好玩就可以是意义了。……更严重的问题,我觉得我似乎摆不清楚,我跟玩家之间的关系是什么,嗯,我了个梦,然后我发门票让大家来梦里玩

版本:Early Access


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