炼金与魔法(Alchemage)

indienova.com/steam/game/691390

通过不断的探索,你会获得更多稀有的材料高级魔法卷轴,也会遇到更加危险的对手。……制作高级装备,炼制魔药,准备魔法来进行一次精彩的冒险吧。……炼金游戏中有大量可以采集的炼金材料,可以制成魔法药水

生存指南 2:湖西区(Survival Guide 2)

indienova.com/game/survival-guide-2

开发:塔克工作室, 毛玮欣MAO WEIXIN, DARK STUDIO。……以主角徐海阳为首的求生者们成功逃离了商场,但是在逃跑路上不幸发生车祸,等徐海阳醒过来时,却出现在了一家阴森的医院里……每一关关底都有强大的领主级 BOSS 感染者,基本 BOSS 会掉落特殊材料用于制作超级武器

B.I.N.D.(B.I.N.D.)

indienova.com/game/bind

这是一部由三个人编织的爱恨情仇剧:一个坚强的新女看守,一个友好的囚犯,以及一个既善良又严格的高级看守。……在不久的将来,一个正在监狱测试的新系统改变了看守和囚犯之间的关系。……“这证明监狱看守是绝对的”

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

indienova.com/groups/post/100553

发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

驭宠大师(Expert on Domestication)

indienova.com/steam/game/1565830

二.宠物和宝物收集:你可以通过宠物对战、交易等方式收集多种类型的宠物、宝物和材料。……三.合成:材料为初级原料,宠物、装备为高级原料,合成石为特殊原料,合成石还可以作为合成催化物。……合成产物类型为材料,星级由原料星级决定。*高级原料合成:有高级原料,可以有特殊原料

驭宠大师(Expert on Domestication)

indienova.com/game/expert-on-domestication

宠物和宝物收集:你可以通过宠物对战、交易等方式收集多种类型的宠物、宝物和材料。……合成:材料为初级原料,宠物、装备为高级原料,合成石为特殊原料,合成石还可以作为合成催化物。……合成产物类型为材料,星级由原料星级决定。*高级原料合成:有高级原料,可以有特殊原料

猛鬼大廈(Haunted House)

indienova.com/steam/game/2376540

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

indienova.com/game/haunted-house--8

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

indienova.com/indie-game-development/sound-in-the-isolated-city/

(视频的音乐音效也是我们制作的,不过游戏会很不一样,毕竟游戏和宣传片的音乐创作思路流程完全不同)首先……当然自适应音频或者互动音乐还有其他很多的形式和方法,但在《危城余生》,我决定使用这样的方法去设计第五……最后这就是这两天工作的情况了,花时间玩了游戏,分析了几种分类情况,音乐切换点,确定了要使用的情绪基调

Salt Sound Studio:《危城余生》声音开发日志一(前期音乐框架设计)

indienova.com/u/saltstudio/blogread/11269

1分半到4分半,基本展示了主角从医院醒来到逃离医院的过程(视频的音乐音效也是我们制作的,不过游戏会很不一样……当然自适应音频或者互动音乐还有其他很多的形式和方法,但在《危城余生》,我决定使用这样的方法去设计 第五……突出低频去营造恐怖和危险的感觉,具体的作曲,配器,曲式,调性之类的会在制作的时候,慢慢更新 这就是这两天工作的情况了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)