小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……从V中随机选出一条边v判断v两端e1,e2是否属于一棵生成树,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成点与边集合放入算法中运行即可

业火 Hellfire

indienova.com/steam/game/2921890

“阿难,等皆以火乾枯,酬其宿债,傍为畜生。”……《火Hellfire》一款中国本土题材剧情悬疑解谜游戏。……《火Hellfire》一款中国本土题材剧情悬疑解谜游戏

会员:Fuji

indienova.com/u/fuji

美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏业的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/30412

今天 2 月 28 日星期一,不想上班只想玩老头环果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.……值得一提的是,与《宝梦传说:阿尔宙斯》开放世界被分割成几个独立区域不同,《宝梦 朱/紫》整个地图被设计为一个巨大而且无缝开放世界……目前进入《寂静岭》官网 Silenthill.com 会看见一张截图,《寂静岭》系列怪物设计师伊藤畅达发布一条推特

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

indienova.com/indie-game-news/usc-summer-programs/

事实证明葱不但年轻有才多金而且还比我们谱。……夏校对 9-11 年级的高中生开放。……一个老师游戏业的活化石,以前动视创意总监,我们还去动视参观了,另外一个老师陈星汉在 USC 读

小组帖子:有必要加入表情符号吗?

indienova.com/groups/post/791

不过有些情感,确实只文字和标点不太容易表达。……#5 好,我们内部讨论一下,其实已经做出来了,但是没有想好怎么用 浑身难受: @eastecho#6我支持……“允许大家自行打开或者关闭表情”,毕竟想看什么样的网站,用户自己选择也不能忽视

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/game/six-ear-macaque

《六耳猕猴》一款极具挑战性回合制战斗游戏。单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘战斗动画。……◎ 公平战斗环境。◎ 每种职业体验都是独一无二

告别回忆(Memories Off)

indienova.com/game/memories-off--1

不同选项会改变故事走向,通往多种不一样分歧结局。……主角“三上智也”就读私立澄空学园的高中 2 年级学生。……和那些女孩子们相遇,究竟会为智也内心带来什么样的波动呢?

shijingwei:对于游戏未来的发展

indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566

游戏终究会在离禁忌线很远名义下,获得更多不受限制空间游戏更专注赚钱,更专注过剩精力消解大业(不让更多的人胡思乱想……:互联网现状有边界娱乐,在其他诉求缺失空间境遇下,娱乐几乎唯一可以撕裂缝隙(这个缝隙有时候被刻意放纵……,大部分游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体普及化,和中国市场被定义为挖掘市场

0556GameStudio:《不可名状的地牢》开发日志1——克苏鲁+战旗+DBG

indienova.com/u/0556game/blogread/28235

二、这款游戏是什么样的玩法?……而传统DBG战斗模式大部分1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……(顺便一提,正在寻找美术合作,长期短期都可,如果有感兴趣美术联系我QQ:2234550345合作方式

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)