网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解代码……我先使用简单的数字坐标来表示网格轴,而 FEV 则能告诉我们有多少网格要素会使用相同坐标表示。……如果数字坐标数字完全相同,我会在后面加上代表方向字母(W:西;E:东;N:北;S:南;L:左;R:右

本周值得关注的游戏 8.13-8.19

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《黎明杀机》开发组新作 DEATHGARDEN™ (还是非对称竞技1v5)那么!……游戏自带中文,不过就 steam 页面的中文质量来看可能会有一些别扭。……Phantom Doctrine 幽灵教义关键词:回合策略、潜行、RPG发售日期:8月15日本支持中文

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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角色和妖怪也都会登场。 战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。……留意过笔者以前介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

波波攒重置版(bbzGladiatorRemake)

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90后童年有一种回合制的拍手游戏,该游戏试图把该回合拍手游戏重置成即时对战,同时隐含扩展性 Step1……-约好小伙伴Step2-进入游戏后按左上角最下面的按钮Enable Match Maker, Step3……DM(M代表当前玩家所在层对应运动按键,如在地面(中间层)就是DS,天层地下是DW,DX

【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

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在 DevQuest ,我们会跟随《隐藏的人(Hidden Folks)》开发者 Adriaan de……(“蘑菇社”),代表作《机械迷城》。……(“蘑菇社”),代表作《机械迷城》

JohnChen:【开发日记】浅谈城建游戏的驱动机制

indienova.com/u/johnchen/blogread/29208

玩家操作规划器之后,电脑需要记录哪里是什么规划区,因此有了“规划用地数据”,这是专门用来存储哪个格子是什么规划区数据集合……,而在游戏内部,他确确实实是一个个精准受影响的数字,我将之名字改成大家一眼就能知道其是什么东西样子……,又又回到建房子那一套循环去了

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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-----------------------------------------V0.371.优化了鼠标右键快速关闭界面的代码……(原来效果会使人头晕,不适合频繁切换界面的游戏。)……2.设置增加跳过动画,不想等待玩家可以选择。也更方便测试

杉果娘:《时空勇士》评测:这棵韭菜,我当定了!

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设计师:青山刚昌,代表作《名侦探柯南》。……设计师:小林善纪,代表作《傲慢主义宣言》。……设计师:岛本和彦,代表作《假面骑士ZO》《青色火焰》

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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Switch主机虽然有很多独特亮点,但是这一次游戏想移植到任家平台上不再是什么太困难事了。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html……spm=a2hzp.8244740.0.0]]不过请记住,这个只是正餐前面的开胃小菜,今晚官方 Showcase

真・女神转生 V:复仇(Shin Megami Tensei V: Vengeance)

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SMT5V, 真・女神轉生Ⅴ Vengeance。发行日期:2024-06-14。……主人公是一名高中生少年。某天在一个神秘梦境之中,被追问是否愿意解救一名被封印少女。……另一个则是“复仇女神篇”,主人公会与在化为沙漠东京相遇少女,一同挑战世界之谜,以及面对来自过去遭受迫害者们复仇

版本:Early Access


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