小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

indienova.com/groups/post/30375

发起:Prismnova 大家好,我成都棱镜星科技Prismnova现任总经理,现在准备一改之前风格……如果一个有理想团队,愿意零薪加入。……Real_Strike: 欢迎各位极客同学一起做优秀又成功作品... 31888950: 可以远程工作

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

indienova.com/game/graveyard-keeper-collectors-edition

打造并管理一座中世纪墓园,面对左右两难道德困境,做出没良心决定。……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

死亡编码(死亡编码-Death Code)

indienova.com/steam/game/1819120

从撒旦口中你们得知,在场八个人中有七个在逃杀人犯。……在这场为期4天逃杀游戏中,每个人都会获得一个编号,胜利方式,就是消灭自己编号加一的人。……这一场逃杀游戏背后到底隐藏了一场怎样真相,失忆你到底是不是杀人犯,一切谜题都还未解开,你能找到答案

方程:捣鼓RPGMaker

indienova.com/u/asukalin/blogread/32826

RM没有变量分类归档功能,那就用它事件管理器里的“分页”充当这个功能吧。……编号0002到0020一类,专门用来控制系统状态,编号0022到0100一类,专门记录大地图上物件状态……—挺奇怪

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我啤啤鸭,一个还不太会写代码……游戏引擎我选择的是cocos,目标打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群有位dalao……现在打开发现出了很多新版本,更新好快啊.我现在用的是V2.3.3,也就是四月份版本,当然用新版本也是没关系

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

indienova.com/groups/post/29174

发起:岛屿 现在微小游戏都是一些超小游戏,是因为微提供API和webGL1.0平台技术限制做不了完整像一般手游类游戏……现有的引擎真的适合微小游戏?为什么很少做小游戏公司?微小游戏有前景?……小游戏玩法就是流量变现,CP选择进入看重微信的流量获取方式,所以有什么理由自己去做原创呢?

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

indienova.com/u/mstudio/blogread/26432

无论 0 基础打算学习 Unity 开发游戏,还是已经有点基础想提升甚至上架游戏。……#学习过程中有疑问怎么?购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中。……#购买教程后教程查看地址[点我跳转]#素材资源在QQ群群文件*晚上购买小伙伴,最晚第二天10:

Signs of the Sojourner: Prologue

indienova.com/steam/game/1332210

旅居者之一个关于建立人际关系以及和他人建立联系叙事性纸牌游戏。……你桌面上角色,它反映了您经历并且塑造了您的人际关系。……您要决定您在这个世界里的角色,并利用好自己手里

何三:钓鱼游戏-001

indienova.com/u/alienbang/blogread/26563

经过将近4周开发,微小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……电脑保存一长列游戏方案脑图,清晰记录着所有的未完成。……,选中的是很有历史钩子抓鱼类游戏,app和小程序都不知道有多少个版本了,真到自己做时候,才发现看起来很简单游戏

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

*log(v)/log(10)但是log参数必须大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.118 秒(地球人时间)