mnikn:整活--模拟 indienova 的海报

indienova.com/u/mnikn/blogread/31066

今天无意间发现 indienova 周报图片是动态,里面的文字和图片会根据每期内容变化。……初版大体样子有了,但是细心的人一看就会发现效果和 indienova 海报差很多。……完善细节细节是魔鬼,目前我们画海报太扁平了,仔细看 indienova 海报会发现里面的图片是有混色过

薇拉里娅的烛花 Veloria: The Knot of Candle(Veloria: The Knot of Candles)

indienova.com/steam/game/2859860

讨论游戏内容以及提交任何反馈: 玩家QQ群:479348057故事概要玩家将扮演女高中生薇拉娅,在一个熟悉又诡异地方醒来……,总以一副高傲的样子示人,喜欢彩色东西。……外表是大人,但内心好像还是小孩子,所以看起来总是一副傻傻呆呆的样子

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

indienova.com/indie-game-development/journey-dune-rendering-experiment/

鉴赏场景最终效果:官方参考图,是游戏里的实景:图片来源:Sand Rendering in Journey……所谓海面高光是什么意思呢,大概就是这样子的吧:嗯,大概就是有中间一条光束。所以那要怎么实现呢。。。……作者觉得 Glitter 需要更多关于人眼方位信息,所以就把这个公式里的 H 换成了 V,即观察者方向向量

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

在Unity中对2D图片进行卡通光照渲染 对2D光照一直很感兴趣,然后不停找资料,发现大部分演示都很脏……素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪是不知道为啥帖子里的生成法线贴图G通道是反,我手动调换了一下灰度变成正了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,

捕捉灵魂(Catching Spirits)

indienova.com/game/catching-spirits

猎捕你猎物,摆脱你掠食者——1v1v1 派对乱斗。从 12 名拥有独特能力与必杀技萨满中选择。……在 悠・穆伦 萨满世界中探索充满陷阱竞技场,释放元素之力

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布,这样整合在一部盈利作品是可以吗?

天虹书店(天虹书店 Tian Hong Bookstore)

indienova.com/steam/game/1384170

在游戏中玩家扮演一名经历转学的高中生,在新环境中围绕书店展开一件件冷暖故事。……在游戏中玩家扮演一名经历转学的高中生,在新环境中围绕书店展开一件件冷暖故事。……校园时光我校园生活是什么颜色呢?也许有欢乐,也许有遗憾,也许并不那么令人期待,还有些灰暗

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

还不是在godot某吹水群里的大佬压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……"小屁孩们做好,乖乖听课"你说funcrf是什么?……我不是还准备了计算机课嘛,不要怕,老师想得很周全,我先去去就来,把课件偷来(より:沉迷伪娘dk)"输出的是什么

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

indienova.com/indie-game-news/interview-with-james-xu-wechat-mini-game/

当我看到朋友发来的图片,公交车上老太太在玩我们游戏,我觉得自己特别有价值。……比如当我看到朋友发来的图片,公交车上老太太在玩我们游戏,我觉得自己特别有价值。……Sunny:创业最黑暗时刻是什么样子的?James:是孤独。没有人能一起讨论,能帮你

会员:Himrese(Him1564rese)

indienova.com/u/him1564rese

对gamemaker熟悉,正在制作一个好玩游戏。 认证:海外独立开发者 微:择样子の怀念

版本:Early Access


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