indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231
在这之前的两周里强迫自己去参加了一次简历workshop和面试练习----虽然只是两个学生XJB聊来训练如何对介绍自己这件事更加自信……志愿活动内容是带领几十个美国高中生自己设计一个以跳房子为原本的简单的physical game。……CTIN 534 Experimental of Interactivity第二个做全景360度摄像的作业里我把自己的关注限制在了模拟
indienova.com/u/crazywhale/blogread/30160
做一款独立游戏吧,希望能打动你 2022年,疯游鲸工作室成立一周年,过去的一年,团队做了一款微信创意小游戏……(艾玛与守屋骑士),也积累了许多,2022年,我们三个创始人定了一个小目标,做一款独立游戏,啥都不说了……,开干!
indienova.com/groups/post/100553
发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,诚寻UI设计和原画……,需要游戏里的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
上篇文章介绍了基础理论概念,本章将带你了解如何用模板缓冲Stencil Buffer绘制模型轮廓描边效果……不过它能产生不同于其他描边方法的效果噢.上篇文章我们了解了关于模板缓冲和模板测试基础理论概念,本章我们就进行理论的实践,带领大家了解如何用模板缓冲绘制模型轮廓描边效果……好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691
2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件里找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33711
制作人向大家揭晓了公测开服时间和国服福利,最后由鸭鸭向大家介绍了赛季玩法以及此前从未在测试中露面过的新英雄……,制作人向大家揭晓了公测开服时间和国服福利,最后由鸭鸭向大家介绍了赛季玩法以及此前从未在测试中露面过的新英雄……如何达成“上头”的体验?
indienova.com/groups/post/1198
发起:cloudlunar 简介小世界里有七色花的七瓣,去寻找它们操作WASD或方向键:移动ESC:退出其它操作见游戏中提示……ludum-dare/38/rainbow-flower 一些碎碎念嘤嘤嘤~ 第一次刷LD,本来想compo的,然鹅坑开的有点大……)其它,歇一会儿再细写吧……另外,听说有微信群……求分享二维码…… 截图 rayriver: 五一前有效
indienova.com/steam/game/1073610
一段不可思议的探险正在展开…女主不小心弄丢了她心爱的宠物猫,一切都是从这里开始,穿过黑暗的森林,偶遇奇怪的生灵……,未知的世界,试着揭开背后黑暗的秘密...游戏中,玩家将控制女主Monica在黑暗森林里的未知世界进行冒险互动
indienova.com/steam/game/1137180
(o゚v゚)ノ由三只咔(小)叽(鸡)带领的探险小队即将向未知大陆出发寻宝!……EA测试须知⭐ EA测试开启时间:9月26日11点整开服,具体关服时间会提前通过游戏内邮件及公告告知大家……卡德里亚的命运就交给你了!(ง •_•)ง 如何找到我们呐?
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