张公子:SON OF THE HELL 地狱之子-开发日志03

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我试图将游戏的视觉设计成lowpoly风格,一是本人对这种风格情有独钟,二是这样以来工作量比写实的建模小……DevilMayCry”和“Maze”,鬼泣是我最欣赏的单机游戏,特别是4,然后maze就是迷宫的意思,高中那会儿……,因为当时我也不顺我到底想做什么样的剧情,只是觉得“自杀”更能表达我的意思,总不能说拉了一坨翔做垫脚石吧

棒球甲子园 5(Koushien V)

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甲子園 V, 激突甲子園, Gekitotsu Koushien。发行日期:1997-05-16。……这是一个完整的棒球模拟游戏,有来自各个高中棒球队的热血球员!……在所有国家高中队中选择1所高中,并开始训练和练习,以赢得甲子园比赛!

今晚没开 2(Not Tonight 2)

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除非你的朋友能够横跨支离破碎的美国,拿到你的身份证明,同时摆脱所有麻烦……不然,你的美国梦就到此为止了……《今晚没开 2》讲述了美国境内的一次长途旅行,你在途中需要检查他人的身份证明。……此外,游戏融入了时间管理与角色扮演游戏的元素,加上政治色彩浓厚的黑色幽默,每一次抉择都会产生一的影响

小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……不是很明白为什么有人想不明白这个 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好……为了500年后,人们看到这个角色,还能想得起来那个游戏,而不是别的游戏换个说法就是,“独一无二的存在证明

青箱(Snowdome)

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男主角谭延在高中毕业后离开家乡来到城市,蜗居在狭小的公寓里,每天在便利店打工。……他和父母关系不好,没有朋友和恋人,做着重复而无聊的工作勉强度日。……作为一部视觉小说,我们并没有引入剧情选项和不同的结局,但观众可以通过多种方式解读文本,从而获得开放式的体验

声之寄托 SP(KOEWOTAYORINIA SP / 声之寄托SP)

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这些说明中一隐藏着继续探索的重要线索。……遇到了没有见过的词汇或者对方不懂的名词使用网络搜索就有可能得到出答案。……◆超过1000条的语音◆◆4种结局◆◆游戏时间超过2小时的长篇◆◆悬念十足的故事◆◆关卡脱出游戏◆

远行(Go Far Away)

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这是一个玩起来很轻松的飞行射击游戏,没有难度,简单熟悉一下游戏,就可以轻松的拿到所有的成就。……这是一个玩起来很轻松的飞行射击游戏,没有难度,简单熟悉一下游戏,就可以轻松的拿到所有的成就。……我们小心不要遭到陨石的撞击,会有很大的损失。陨石是可以被击破的,但是它非常坚硬

VR 欢乐女孩(Hop Step Sing! Happy People)

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除此之外,在MV结束后你还有机会拿到喜欢的偶像亲自签名的照片喔!……“我想一直唱歌……我成为偶像!”虽然喜欢唱歌,但虹川仁衣菜却没有勇气在公共场合唱歌。……识在感受到了仁衣菜的歌声的可能性后,并邀了她一起前往广大的VR世界

东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

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才能维持得了生活这样子。……装备拥有以下几种特点:装备目前唯一的获取方式,是打赢战斗后在香霖堂用“零魂”进行注入并唤醒,才能使用;……被唤醒的装备,其属性值是随机的;不同的关卡每次掉落的装备不一,假设你第一次在博丽神社可以打出灵梦的武器

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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才可以创造新的通路,某些隐藏的红魔魂石集簇和蓝魔魂石碎片都需要玩家找出魔树血块打掉,创造出新的通路后才能拿到……机制可以这样修改:玩家必须在拿到另外两个召唤兽之后,才能选择解放 Nightmare。……在我写就这一篇文章的时候,涌入了很多新的想法,比如每场战斗的敌人配置;战斗的难易度如何平衡才能不劝退等等

版本:Early Access


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