苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

indienova.com/game/blazblue-continuum-shift-extend

CONTINUUM SHIFT故事的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色 在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

小组帖子:LD 50 There is a fire here.

indienova.com/groups/post/101226

ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

indienova.com/u/mementogames/blogread/31558

需要注意的是,公司形式的话,这个地址需要填写公司的注册地址;(个人的话,则是注册人身份证上的地址。……即使你身份证上的地址拆迁了,爆破了,被陨石撞击了,被外星人控制了(bushi),那V社也认。)……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司

阿敏Amin:追忆or追寻?我的游戏体验

indienova.com/u/aminsmile/blogread/7893

不可否认,《In The Box》是一款好游戏,设计者叶梓涛把自己游学香港的经历融入其中,讲述着他对香港的理解……《In The Box》香港是满身伤痕的、是充满沧桑的、是心怀希望的、是独具个性的,是久久不能忘怀的……它,是中国的香港啊。 我喜欢里面的音乐,让人一下进入其中,仿佛置身于香港街头,经历着百年来的变化

inspoy:《乡村铁路》开发日志2-摄像机

indienova.com/u/inspot/blogread/17721

InputSystem,从UnityEngine.Input类中收集该帧的输入信息,保存到ComponentData,……h, 0, v)(h和v分别是水平和竖直方向上的输入),再乘以本帧的DeltaTime,即可得到这一帧的聚焦点平移量……应用摄像机坐标最后比对一下这一帧摄像机组件Real开头的三个属性相对上一帧有没有变化,如果有的话就执行摄像机坐标的更新

回合(Round)

indienova.com/g/round

v=WB2alpO62GM&list=PL9FzW-m48fn2ug_FSNnfozQs3qYlBNyTd……,需要击杀钥匙怪才能打开宝箱增加了H5单人版增加了场景切换效果资源中增加新的武器与怪物,v1.5即将到来……平衡性改动增加了战斗升级中怪物的经验,由1-2提升至1-3 游戏特性: 局域网对战 重策略,重操作

沙城觉醒

indienova.com/steam/game/1401350

装备回收系统多余装备怎么?……消耗对应转生即可进行转生,各类型转生卷轴可通过击杀BOSS掉落 天阵系统属性提升慢怎么

热血战歌之创世

indienova.com/steam/game/1216960

装备回收系统多余装备怎么?……消耗对应转生即可进行转生,各类型转生卷轴可通过击杀BOSS掉落 天阵系统属性提升慢怎么

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

indienova.com/u/kumame/blogread/5439

然后发现不对……有概率,概率该怎么,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……用代码来说话就是随机:parseInt(Math.random()* .length ); //取整数(随机……)概率:var RollList = 给ABC分组绑定概率var A\B\C = 定义ABC分组区间

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)