小组帖子:GameMaker Studio 2中简易存/读档

indienova.com/groups/post/1731

ini配置文件有基本的理解,不清楚的可以先去了解一下——INI文件使用ini配置文件保存数据的方法如下……、分数、人物等级等等,甚至可以把每一个对象的坐标都保存到文件里,方便下次载入时能让画面完全恢复原装。……score = ini_read_real("Variables","score",0); //如果文件中没有对应的值则会将第三个参数保存到文件里

XLaunchpad

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是一个美观便捷的桌面快捷方式管理软件,它可将全部应用软件以一目了然的大图标方式瞬间呈现在你眼前,支持文件夹和多屏……它让你挥别在凌乱的桌面和拥挤的任务栏翻翻找找的日子,只需一个动作召之即来挥之即去。……它让你挥别在凌乱的桌面和拥挤的任务栏翻翻找找的日子,只需一个动作召之即来挥之即去

伟大卫国战争卡牌(Card Blitz: WWII)

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◎ 没有 Pay2Win – 我们不是贪财的,而我们相信公证游戏!◎ 战争迷雾管理一切

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

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几年前,一个可爱的小女孩出现在 Launcher 家的门口,手里拿着一封 Mag 的父亲的,他很久以前去了另一次危险的冒险……从那时起,这两个孩子就一直生活在发射台的房子。……v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

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这一次我做了一个简单的示例,HTML 文件也放在源代码中,在页面上跑起来大概是这个样子:项目结构跟上一次不同……不过在 Phaser CE 的包里面其实有一个 build/custom 的文件夹,里面已经包含了分别编译好的文件……我们将这三个文件拿出来单独使用即可

Inside UE #1

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Config:配置文件。Content:平常最常用到,所有的资源和蓝图等都放在该目录。……C#,类型名是去掉前缀过的UHT在工作的时候需要你提供正确的前缀,所以虽然说是约定,但你也得必须遵守……UnrealHeaderTool (UHT,C++):UE4的C++代码解析生成工具,我们在代码写的那些宏

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

indienova.com/groups/post/29660

勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的。会点手绘和像素画

小组帖子:LD 50 There is a fire here.

indienova.com/groups/post/101226

ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用

小组帖子:【经验】CSV学习心得

indienova.com/groups/post/1104

三、现在开始在Construct2面操作了,首先在project栏里面找到Files文件夹,右击,导入此……四、添加Ajax组件,然后写一个读取文件的事件,如下图,可以在File栏选择刚才导入的csv文件。……~我怎看成是totoyan的 ~該打屁股 totoyan: 这里我也再补充一个小问题,如果行列格子有空格

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