indienova.com/groups/post/1808
mercury: @Drox#1 合伙开发游戏 cccking: 什么类型的项目,需要什么人?……TD: 什么游戏呀 mercury: @cccking#3 主机平台的罗马神话题材回合制RPG游戏
indienova.com/groups/post/101313
发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有
indienova.com/u/dancingjuste/blogread/26598
首先是城市建设部分,经营类建筑(产铜钱)只有建成和升级的时候需要生产性建筑产出的材料,而出产铜钱的时候不需要……从探险系统来看,目前放出的游戏内容是有问题的,什么问题呢?太快了。……前期需要的材料会卡,后期需要的材料等于白给
indienova.com/steam/game/1287370
从开始的吞食各个颜色球,不断获取得分,积极升级并打败各种各样的怪物;再到发现各种颜色的神奇功能,你可能还能发现些什么……每块新大陆又与各种颜色相互联系,产生各种奇妙的化学反应,当然还有每段冒险都少不了的关主,你可能还能发现些什么……其中分数是游戏的基础,分数归零则游戏结束,同时等级升级、购买道具物品、挑战BOSS也是需要分数
indienova.com/groups/post/101336
主要做游戏和影视配乐,也是为了之后做游戏工作室积累资金和人脉关系,类似和平精英,王者,剑与远征这些项目都合作过,还有一些独立游戏……采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资……qq:1134337550,微信17695721470 moonagent: 股份大概是什么范围,生活补助大概是什么范围
indienova.com/steam/game/1934980
护身符是包含强大力量的魔法物品,甚至有一些可以满足任何愿望的护身符。……将护身符装备到技能嵌板以获取技能和绝招以在回合制战斗中扭转局势。……用材料锻造和升级武器丶盔甲和护身符会给你带来额外的优势
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
思考后,初次测试因为不涉及关卡,一些和关卡相关性大的项目和目标就不做了。下次摆点关卡吧。……防御弹反还挺刺激的特别结论:反弹后的子弹速度还需要考虑。……有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考
indienova.com/u/asukalin/blogread/20746
她的实际工作也与职业多少有些格格不入(高级技师属灰领,而Aliph做的是蓝领的工作;游戏中她也有相关吐槽……那些都是需要玩家自己去理解的。回头看“主角的人设是为什么、为了什么”这一疑惑。……更重要的一些社会学科元问题,如:美/丑是什么、美/丑由什么发生、美/丑是有什么联系、美/丑是社会性的吗
版本:Early Access
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