Viper:《蓝岛物语》迷宫初步制作进度

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34580

目前就是进一步的加强了迷宫的制作强度。 目前就是进一步的加强了迷宫的制作强度。……房间的系统实在是非常复杂,光是自己设置的不到10个房间的路线已经头晕。……迷宫还是想做黑暗的氛围,让玩家伸手不见五指,但实际上太黑又什么都看不见,如果投放了很多精力在迷宫的精致度上制作

LeeTGame:好像还可以?咆哮包!Unity商店农历新年资源包!| Roaring Mega Bundles

indienova.com/u/leetgame/blogread/30205

Unity的农历新年资源包出炉了!

小组帖子:寻找建模原画或ui

indienova.com/groups/post/92480

发起:V 基于u3d,一个即时战略兼模拟经营游戏,类似海岛大亨,游戏比较大,无任何报酬完全靠爱发电,本人是一名动画……有意向的小伙伴可以qq:1164460903

Viper:迷宫BOSS摇铃鬼剧情动画试做

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35011

我觉得还是改成普通的topdown视角的简单动画过场吧。。。。。使用的是timeline动画制作

天仙月-GM畅玩版

indienova.com/steam/game/1983940

《天仙月》开启GM之旅★天仙月官方QQ群★官方玩家QQ:596572688,群即可领取游戏大礼包和参加相应的线下活动……让您走上“林冲”霸服之路上线福利:登陆送实充+送GM霸服神宠+送顶级宠物群秒技能+主角群秒技能+天天648……充值券+天天100抽金钥匙每日福利:登陆豪礼,签到奖励,神宠养成计划,领取大量货币和珍稀道具第一天

绯红飞龙(Crimson Dragon)

indienova.com/game/crimson-dragon

《绯红飞龙》是《飞龙骑士》系列之父二木幸生军的 Grounding 制作的 Kinect 体感游戏,……囊括二木幸生、楠木学、近藤智宏、小林早织等《飞龙骑士》原制作班底参与

喜大普奔!Steam 春节折扣可能到来!

indienova.com/indie-game-news/steam-lunar-new-year-sale/

管理员之一 pinkgun 的消息:“在北京时间2月6日凌晨2点左右,Steam将会展开一场特殊的农历新年折扣……SteamCN 管理员之一 pinkgun 的消息:在北京时间2月6日凌晨2点左右,Steam将会展开一场特殊的农历新年折扣

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091

《猪头三大冒险》中加入新机制,顺便回顾一下对于游戏内容创造和改变的一些方法 最近在给《猪头三大冒险》新的机制……v=moW8-MXjivs&feature=emb_logo(第一次看到这个分享是来自奶牛站……具体分析啥,不用纠结他们在分析啥,自己具体遇到啥问题吧二、游戏系统导图(误)之后我看到Indienova

小组帖子:【求助】平台动作游戏中台阶怎么做,从下方能跳上去,在上面按下按跳能跳下来?

indienova.com/groups/post/2082

谢谢~~ yellow: 我一般是Y方向上是在平台上还是平台下来判断就可以做的很好了,不一般的情况没有用过……v=KiDjEqYkyEI希望对你有帮助。 bitca.cn: 可以速度,看你是在上升还是下降

mioku:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

indienova.com/u/mioku/blogread/32843

把原来混杂了大量控制逻辑的不同状态下的控制逻辑堆在一起的垃圾堆,改用状态机的模式重构了一下,的确清爽不少,接下来逻辑也会省事不少……其实还尝试些了一些UI的内容,不过留到下次展示吧,在放弃UIToolKit后,我转用了熟悉的UGUI,很多基础内容的制作无趣异常……贵阳真是座美丽的城市,山峦和高楼并立的城市我作为一个江南人还真是头一回见.我还第一回亲眼见到了大熊猫还是很开心的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)