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因家庭事物被卷入华沙街头动荡的本作主人公维克多·舒斯基亦不例外。……奇唤术的天赋也可以被视作一项家庭事务,因为它传承自维克多的先祖。……虚幻引擎5打造而成的精美世界
indienova.com/u/lshy1993/blogread/2202
这款游戏的填坑还没填完 最近3个月划水、划水,你没有学会游泳……跑偏了嗯……说起《恋推》,开发耽搁了很长一段时间……最近拿到了PS4,买了V3,导致我沉迷游戏不能自拔,不过也参考了很多设计。……最近都是在做各种UI效果,比如文字的淡入淡出等等,发现游戏的细节非常的多,要想填完是需要大量时间的
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本游戏含有以下元素:轻度恐怖,QTE,追逐战,精神污染(bushi说明:由于还在上高中,所以有节假日的时候会缓慢填坑……html创乐坊友情链接:https://www.indieclub.one/d/45(转发自:原日志地址
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这次的内容变更把坑挖得更大了,期望能够顺利填完。(转发自:原日志地址)
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邮件系统、好友系统、新的排行榜以及聊天系统3.更多的场景互动现在你能够在河边看到一些不同颜色的泥土,你需要造把铲子才能挖它们……初步开放即时战斗+回合制战斗具体内容详见游戏内5.修复已知问题,优化部分ui如果你想第一时间得到消息,……群号:656336379(转发自:原日志地址)
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本游戏含有以下元素:轻度恐怖,QTE,追逐战,精神污染(bushi说明:由于还在上高中,所以有节假日的时候会缓慢填坑……html创乐坊友情链接:https://www.indieclub.one/d/45(转发自:原日志地址
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这周成果回顾上周开发日志的目标:- 探险系统:完善第一个关卡,填素材画素材的速度比想象中的慢,主要是我不太熟练画像素风格的……ui 和大尺寸图,花了一定的时间学习怎么去画,目前画了整张地图和一些 gui。……第一个关卡待完善育成系统:初步实现了整个育成流程,没画素材下周开发计划:探险系统:完善第一个关卡,实现地图迷雾,填素材好了
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前期兵器推荐长枪,下血快。 (转发自:原日志地址)
版本:Early Access
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