小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】宁少勿滥:为什么我要给游戏内容做减法

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发起:Torian 前几期我阐述了本的内容的庞大,尤其是出场角色的数量,篇幅的长度,涉及事件的复杂程度……如果我们打着游戏性和戏剧性的旗帜,简单的通过分支选项就创造一个不存在的历史事实,那么是不是可以再让某个角色在一个其本来没有出场的历史事件中出场……,你的支持对这个项目非常重要

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】宁少勿滥:为什么我要给游戏内容做减法

indienova.com/groups/post/102749

发起:Torian 前几期我阐述了本的内容的庞大,尤其是出场角色的数量,篇幅的长度,涉及事件的复杂程度……如果我们打着游戏性和戏剧性的旗帜,简单的通过分支选项就创造一个不存在的历史事实,那么是不是可以再让某个角色在一个其本来没有出场的历史事件中出场……,你的支持对这个项目非常重要

进击的零碎君:关于做游戏的目标

indienova.com/u/nightv23/blogread/3945

还是第一次见到制作人以外的老策划,8年多的工作经验,肯定经历过不少项目。……这是我收到的回答之后我一直在想,为什么做游戏那么久,连一款可以推荐给别人玩的游戏都没有呢?……那要做到一款好游戏,不就是把自己的游戏推荐给别人的那一

小组帖子:提供免费音乐创作

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我的动画短片配乐作品:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV……现在属于业余创作,不以此为主要经济来源,所以如果项目我很喜欢,我可以免费创作音乐素材。……不过太紧急的项目可能就不能接手了

建安外史(The Tales of Jian An)

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的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……在剧情模式下,您可以欣赏到合乎汉末历史逻辑的,极其详尽的历史故事。……本不是真实的历史,本没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循

空战使命:雌鹿(Air Missions: HIND)

indienova.com/steam/game/423490

《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

ffnumber1:再起航

indienova.com/u/ffnumber1/blogread/19904

然后在去年年底,又被某位大佬威逼利诱跳了新坑,所以,手上同时有三个项目在进行,自己的项目进度基本为零……不过目前公司项目暂告段落,合作的大佬又忙着出DEMO,我得闲可以给自己来个年中总结,也给下半年列个计划……我也不清楚矮牵牛是不是真的咕了,可能其中已完成的系统部分,会以另一种形式出现在以后的项目当中

小组帖子:寻找志同道合主美、程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/101336

让大家有个稳定的收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资,加上收入基本够全职线下。……前期单项目享受股份分成为主,可以提供生活补助游戏发售后扣除;后期提供公司股份期权。……前期单项目享受股份分成为主,可以提供生活补助游戏发售后扣除;后期提供公司股份期权

大伟:《迷雾侦探》要转众筹啦!

indienova.com/u/jokervv/blogread/4474

确切时间应该在下周一当然最需要感谢的还是各位衣食父母们在这两个月多的时间的评论和看好创意,之前刚登陆平台的时候,我们内部还在讨论说没有留言没有关注是不是蜜汁尴尬……多条评论让我们受宠若惊,面对玩家们的“快转众筹”“take my money”等炫富语录我们深知自己的责任之重,可不能随随便便就糊弄过去了……于是我们项目组在两个月持续被打强心剂和喂鸡血的开发过程中,让完成度达到了一个我们暂时还比较满意的程度

小组帖子:寻求美术合伙人

indienova.com/groups/post/103134

寻觅:美术合伙人:能用AI 辅助出图1.原画,场景2.特效动作3.UI 图标 目前项目为定为偏欧美写实卡牌游戏……,上线STEAM,后期可以微调上手机端。……美术可以远程或者外包。有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

版本:Early Access


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