Find & Destroy: Tank Strategy

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坦克回合战略,团队战斗五五相对。PVP为智能!……Find & Destroy - 是一个关于坦克的高超回合游戏,其中进行战斗的策略起决定性作用……,NPC(玩家角色或称操控角色)和玩家一起参加在战斗中......)

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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发现还是有一群想做游戏的小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好的工具,没有时间,没有经验、……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

钢铁指挥官(Mechabellum)

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战略对战游戏的革新作品,将即时战略与回合策略融为一体,为您呈现宏大的科幻战争场面。……宏大的科幻战争玩家开局就可以部署上百个单位为自己作战,游戏后期更是会上演上千个单位的大会战玩家甚至还可以派出数十米高的巨型机甲碾压其他单位……革新的对战方式,回合策略与即时战略融为一体以小队为基础部署调整自己的部队,无需对单个单位进行操作每回合只需要进行战前部署

灵梦的激急击鸡祭 Reimu's Fighting Chicken Festival

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灵梦和魔沙展开了冒险!……正式解锁时间会再发公告的,感谢各位游戏流程不长,大概在一两个小时左右。……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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光照源于单位时间单位视网膜接受的光的能量。……因为能量的单位是焦耳J,单位时间的能量单位一般用功率表示即瓦特Watt,所以Radiant的单位是Watt……base shading model应该覆盖99%以上的世界上的材质材质参数统一以便混合他们可以一程度支持真实感渲染的需要

游戏历史上的今天:《海狗》,《帝国时代:神话世纪》

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梅尔的海盗》在这一点上,俄国开发团队 Akella 出品的《海狗》在野心上比之并不逊色,但在实际体验上却有一距离……因为是发布于便携的 DS 平台,所以,与原 PC 版《神话时代》不同,《帝国时代:神话世纪》是基于回合的……因此,得到的评价也很不错,媒体普遍认为它是一款引人入胜的全新回合策略游戏,其精致的玩法、富有灵感的设计

毁灭之王(Lords of Ravage)

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* 深思熟虑且令人上瘾的玩法:将来自不同派别的单位混编成致命组合。……我们尝试利用现有资源,在预算允许的范围内发布高品质的游戏,同时重点关注游戏机制。……然而,回合策略游戏在我们的心中占有特殊地位,同时还有独特的设计决策和有趣的故事情节

不朽战术:永恒之战(Immortal Tactics: War of the Eternals)

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一个新的回合系统被纳入到游戏中,让你有更多有趣的选择和策略来创造。……这不是通常的单位移动和攻击,也不是简单地与每个单位交替进行:现在每个回合都会对每个团队进行阶段性的实施……有了这个新的回合系统,你可以仔细计划你的下一步行动,明智地选择你的动作

BlueRope

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BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです。……戦闘やダンジョンでの駆け引き、装備をそろえて新東京に存在する能力者を”処”しましょう。……BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです

Game Trekking 游戏探索总集(The Gametrekking Omnibus)

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2010 年,在 Kickstarter 众筹成功后,我带着一个模糊的预算前往亚洲,计划制作关于一路上影响我的事物的小型实验性游戏……这些是不寻常的小型视频游戏,不需要特定的游戏技能,很少需要五分钟以上的时间才能完成。……我经常将它们称为“游戏”或“游戏诗”

版本:Early Access


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