会员:富立叶

indienova.com/u/wb-2687866263

富立叶(www.cilico.cn)手持终端系列产品,包含4G通讯、打印、指纹识别等不同功能产品,广泛应用于医疗……、物流快递、商超零售、制造等行业

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

GPU创建完成了。……那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供……,至于如何使用alpha to coverage各位可以参考SL-Blend

LouisLiu:Unity游戏内切换画面质量功能实现方法与坑

indienova.com/u/louisliu/blogread/11939

QualitySettings.html坑重点来了:1.官方文档中没有写清楚步骤2函数中画面质量等级索引如何对应步骤……2.笔者发现使用步骤2中的函数在Unity编辑器里重启游戏获取画面质量存在没有保存一次配置的问题,……打包的发布版本中功能正常,所以大家应该在发布版本中测试此功能,不要在编辑器中测试此功能!

太空站长(Stationeers)

indienova.com/game/stationeers

复杂的大气、电力、制造、农业和重力系统需要你时刻思考和管理!……- 从底层开始设计多线程,以提高性能和伸缩性。 太空是空的,行星对人类来说是无情的。……你和你的朋友首先必须决定如何满足你的基本需求

indie 新闻官:手绘风生存冒险游戏Torla正在众筹

indienova.com/u/news/blogread/3205

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjg4NjM0MDMyOA==.html……目前,他与一位拥有丰富游戏开发经验的年轻程序员Amir进行远程开发,经过六个月的时间,他们做出了现在这款游戏的雏形……此次众筹的目标资金是36000美元,众筹开启四天,他们一共筹集到了2988美元

噗噗 Project 开发日志 #7

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-adventure-world-7/

(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型……去除了科技中的等级概念,去除了等级全部解锁的阶段性效果在科技树内容,基于冒险故事的所在地域进行大块的划分……解锁噗噗窝新的区域和相应的神之使者塔之——勤奋之塔修葺完成的勤奋之塔可以派遣使者噗噗,使者噗噗的四属性等级决定了勤奋之塔支持的托管设施的最大等级指派部分噗噗进入塔中

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/indie-game-development/strategy-to-increase-fun-of-puzzle-game-level/

它们两个相邻它们两个处在一个任意长宽矩形内,并且除了它们本身,其它方格都已经被打上消除标记当所有方格都被打上消除标记,……右图即为用此种方法生成的一种地图。……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv 是个非常谱而有价值的论文网站

小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/groups/post/32747

它们两个相邻它们两个处在一个任意长宽矩形内,并且除了它们本身,其它方格都已经被打上消除标记当所有方格都被打上消除标记,……右图即为用此种方法生成的一种地图。……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常谱而有价值的论文网站

割草英雄

indienova.com/steam/game/1574220

冰,火,毒,土四属性,冰:冷却最短的,攻击范围有限,减速,冻冻属性火:冷却时间次之,可穿透怪物(分裂后可全屏……主动技能:自动释放 二:体验过游戏,开始领福利,全部领取大约可以升3-4级,去点开所有技能,然后对技能属性进行一个了解……开局先把技能点点火系的火刀,后续升级了优先冰系 毒系个点一点(可以额外点一点在 冰膛 可以减速)

宝可梦 朱(Pokémon Scarlet)

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《宝梦》系列迈入开放世界。 捕捉、交换宝梦,培育挑战宝梦对战。……究竟会如何与它们相遇?又会有什么样的故事即将展开呢?……骑上「故勒顿」的背部,便能在陆奔驰,水上畅泳,更能滑翔、攀崖等,进一步扩宽冒险

版本:Early Access


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