indienova.com/groups/post/33522
://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合制的造飞船游戏
indienova.com/steam/game/1955110
不论是抬升重物还是用激光解决复杂难题,都难不倒这些能干的机器人,你可以用最直观的方式测试编程逻辑。……完成机器人的行动编程之后,它们便会开始工作,快加入它们的行动吧!……我们的造星工厂欢迎各种类型的玩家,这里没有压力,只有探索和发现
indienova.com/game/toji-no-miko-kizamishi-issen-no-tomoshibi
刀使ノ巫女 刻みし一閃の燈火。发行日期:2018-03-18
indienova.com/u/agentred/blogread/408
举几个简单的例子吧,石头+石头=石头匕首。石头匕首+木头=长矛。长矛+木头=弓箭。……建筑物内有一些储物柜,储物柜里一般都有好东西,武器药品什么的先到先得。……武器】:近战:匕首,军用匕首,斧子,钢管,撬棍,指虎,美式警棍,登山镐,小锤子,大锤子,尼泊尔军刀,太刀
indienova.com/game/cut-smash-wrap
一只无聊的松鼠想创造一个新的游戏,它想“如果把方块消除和剪刀石头布相结合呢”?……在这个简单的拼图游戏中,你需要用著名的石头,剪刀,布的组合来破坏方块:用石头对剪刀,用剪刀剪布,用布把石头包起来
indienova.com/u/ceasia/blogread/29008
这样玩游戏是为了什么,有什么意义?……在几十年的时间里,纪录不断被刷新,人类操作的极限一次又一次地被提高上限——也许大家在看奥运健儿们赛场上的精彩表现和速通选手的惊人操作时都会简单地用一句……也许,我们从来就不该过度探究速通这样的游戏行为到底有什么意义:奥运精神?游戏设计探索?
indienova.com/u/yaoge/blogread/3241
其实本来可以不用花那么长时间的,但是由于粗心大意,一处地方忘记将角度制转换为弧度制(gamemaker……的cos、sin函数用的是弧度制)然后在那瞎改了很久。。。……目前除了5号炮台会出现鬼畜(不知道什么原因,明明代码都一样。。。)
indienova.com/game/klang-2
Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜快的舞曲令人欲罢不能,加入 Klang 的旅途……用闪电般的火球快速攻击敌人。……特色: * 30 关高强度 EMD 动作游戏,有常速和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样
版本:Early Access
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