开发日志:我们正在做游戏

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我们没什么惊天动地的可以改变世界的创意,也没有绚丽的美术世界,仅仅希望这种最传统的游戏方式去给玩家们讲一个相对还算精彩的故事……,一个烧脑的战斗系统让大家也能喜欢上回合战斗。……,一个烧脑的战斗系统让大家也能喜欢上回合战斗

荒野星球(Planet Nomads)

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这颗地方最开始有点儿像个奇怪的地球,它的大气跟我们的家园非常类似,因此防护服上的过滤装置能够非常轻松地提供呼吸的氧气……我观察了一阵,突然它们的首领发现了我。首领站了起来并开始用手击打自己的胸部。……种下的植物已经开始生长,我也了一辆漫游者工具车来协助自己收集附近的矿石

Time Travel VR

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如果能穿越时空,你想做些什么?欢迎来到UE4打的VR时空之旅。……戴上VR头盔,开始体验UE4打的时空之旅吧。……快速体验惊险刺激的VR战斗吧,为了防止眩晕,vive手柄的中间圆盘可以原地转向,避免了头盔快速转向带来的眩晕感和头盔线缠绕的麻烦

阿斯托利亚(Astoaria)

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这一切都是为了弄清楚这个世界到底发生了什么。 根据你所处的气候和岛屿类型来发电。……模块化建筑系统建造你的基地,只是要确保你有所有的材料。 把你的基地变成飞艇,用它在岛屿周围移动。……探索世界,进入洞穴寻找最稀有的材料

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有

超级 56(Super 56)

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你的室友克洛诺斯和布朗斯有幸搞到了一份至尊典藏,还向邻居发起了通挑战——可是,他们一点都不擅长玩游戏……思路展开的关卡设计- 易于上手,难于精通的游戏体验- 通过解锁魔改石来改变游戏流程的规则- 贯穿游戏史的海量梗……- 充实的自定义体验,角色,语音包,开场白等要素打造出属于你的独一无二玩家形象- 满满当当的成就!

甜艮菜:《几何工厂》开发日志01

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地形 :山区 不能建筑,车辆经过速度变慢地形:原料产地 生产原料的建筑只能在这上面建造地形: 工业区……工厂建在工业区上会得到效率的加成增加了些莫名其妙的没什么随机漂浮粒子让画面更加有生气。……增加了没什么的BGM吧……增加了时间快进增加了军队的调遣军队会往一个方向不停走,可以切换它的战斗状态与非战斗状态

意想不到的大冒险(The Unexpected Quest)

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只用泥土和木棍,不出可用的磨坊 – 所以得去找适合的材料。囤积食物和资源,世界便将扩展开来!……磨坊可提供食物,锯木厂可提供建造材料,铁匠铺可提升装备 – 而富余的东西,可以在市场出售。……施放魔法食物或者材料不够了?士兵因伤奄奄一息?工人们决定建立联盟?魔法物品和药剂能够补救一切状况!

意想不到的大冒险:序章(The Unexpected Quest Prologue)

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只用泥土和木棍,不出可用的磨坊 – 所以得去找适合的材料。囤积食物和资源,世界便将扩展开来!……磨坊可提供食物,锯木厂可提供建造材料,铁匠铺可提升装备 – 而富余的东西,可以在市场出售。……施放魔法 食物或者材料不够了?士兵因伤奄奄一息?工人们决定建立联盟?魔法物品和药剂能够补救一切状况!

下次吃蛋包饭(Omurice Next Time)

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兩個男人,簡單的生活,而他們最大的愛就是吃東西。……愛創一個受生活啓發而作的暖心故事。……致你,我親愛的讀者們,我衷心地希望你們能從這個故事中找到樂,平靜和力量

版本:Early Access


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