会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

会员:空腹的曾加贝

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摸。 微博:空腹的曾加贝

壳之少女:高清重制版(The Shell Part I: Inferno)

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故事大纲 昭和三十一年三月。距离日本战败已经过了十年岁月,逐渐恢复过往姿态的城市──东京。……时坂的妹妹──紫就读的这所学校,有二名女学生失踪。……为了完成佐伯的委托,时坂以教师身分潜入樱羽女学院,调查失踪女学生的情报。在学院里,时坂与少女重逢

小组帖子:技术策划一人,找程序开个小项目

indienova.com/groups/post/102935

发起:oxdoctor 我自己断断续续学习了有几年,game jam也参加或围观过几次,想真正意义上做出自己的第一款游戏……因为经验不足,我比较希望先做个小项目(几个月一年内就差不多能做完的)

煦风新笺(Once Upon a Breeze)

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《煦风新笺-Once Upon a Breeze》是一款以毛茸茸世界繁华与传统并盛的岛城『风本市』,……已有十五位并仍在不断增加的、诸多种族的学生和教师们正在风本学院校门的另一侧等待着迎接你们!

会员:级冻赏脱赋

indienova.com/u/lqjxqhtf

滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

indiest:《阿波斯》开发日志(三):像素美术的迭代(在网上寻找合作小伙伴)

indienova.com/u/indiest/blogread/887

放在《阿波斯》这样的题材看着也很和谐:但是作为第二款游戏,我决心一定要用原创的美术。……在高饱和度的场景让主角显得突出,貌似不是一件容易的事情。我们试验了几次主角的设定,都不是很满意。……于是在三月底,我终于看到了游戏的美术,开始走向我心中的方向:如今我们合作已有一年

Sign:精灵之息——阶段回顾

indienova.com/u/ccx01/blogread/11956

核心玩法调整了几次,现在大致上确定下来了。……这个是『微小游戏』。从平台鄙视链来说,微小游戏是处于手游下游的。……因为小游戏这一年大热,所以好多小游戏制作者会跑来和我交流

OXygen:8/21/2018 游戏计划

indienova.com/u/oxygen/blogread/9546

这是一篇游戏项目的开始,主要规划一下接下来一年开发独立游戏的计划。……引擎准备使用cocos,简单好用,想开发一款1V1战旗对战,主打一些市面上没有的一些玩法

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

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