indienova.com/groups/post/29457
得知官方并不反对民间进行学习目的的本地化工作,最初的版本是由我、小太和LiarOnce共同完成的,接收到群里有人在求最新的界面汉化的反馈……我现在已经做好了准备,微软翻译API已经申请到了(使用全币种信用卡申请的,测试了几个,只有微软的能用)……目前的翻译流程目前是使用omegaT软件辅助翻译,它有以下优点:它会将文档分割成许多片段,提供方便的界面和快捷键
indienova.com/groups/post/30086
目前大量时间已经放在游戏工作中。我这边算是策划全栈式的吧。构架 策划到掉头发那种。……目前准备成立工作室 开发多款游戏。目前计划了3款游戏。完成架构的有2款。……了不起的杨莫庭#0 程序员一枚,QQ284532837,有需要可以联系一下 lucky6061: 微信13882216536
indienova.com/groups/post/30098
目前基本可以实现市面上所有的游戏类型。……》(视频时长1:54):https://v.qq.com/x/page/k0818nramy5.html……《再见莉莉丝》教学视频:https://v.qq.com/x/page/k08109iih7l.html
indienova.com/groups/post/101107
发起:o_O 目前有两个想法:有想法的可以加我微信详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球里生存下来
indienova.com/game/deathly-stillness
开发:谌嘉诚。发行:谌嘉诚。死寂。发行日期:2021-09-04。……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条 更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉诚……开发成本: 目前该游戏的总开发成本(不包含时间成本),包括游戏素材购买+网站开发服务器各种费用+Steam
indienova.com/u/ccx01/blogread/27835
在游戏世界观设定里这些弹幕其实是精灵发出的信号,当玩家完美格挡后,相当于在一步一步的和精灵搭建起信息连接……虽说以撒里如果获取强力道具也会有类似结果,但是以撒的优点在于没有强力道具也能让人一遍遍的不停进行游戏。……——微信小游戏 搜索《精灵之息》即可进行游戏。微信扫一扫
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34510
武汉大学物理学院报告厅安排: 前四名晋级省决赛Ø 湖北线上赛时间:10月17日-18日安排:前四名晋级省决赛全鄂英雄们将携手并肩……权益卡,办办办!
indienova.com/groups/post/100179
目前《变量》已经上架STEAM平台,预计2021年夏,《电竞教父》发售。……目前steam上架游戏:变量、变量2目前正在开发的游戏:电竞教父 liao24hoho: 还缺人吗 加我微信……加我微信wxid_xt615y2scoci22
indienova.com/groups/post/102284
不知道有没有擅长vr程序的人愿意一起制作,目前游戏策划流程,美术基本都大致完成,就差vr程序实现的部分……成员现状:本人负责策划和美术(建模),一个成员负责技术美术(shader),缺一到两个能够在unity里编写……: 有兴趣加入 但是我想跟你们学习 我是马来西亚华人 可以用微信吗?
版本:Early Access
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