浅谈《异度之刃 2》的游戏设计

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抛开眼花缭乱名词,游戏战斗系统策略核心只是技能“释放顺序”上,远远比不上《塞尔达荒野之息》丰富战斗设计……即时战斗中,操作和策略联系设计得较好像《怪物猎人》,如果选择双刀武器,玩家策略将会是攻击怪物腿部,走位也相应选择怪物腿部附近……;如果选择锤子武器,玩家策略可能是攻击怪物头部,走位也相应选择怪物头部附近,这样就有效地统一了战斗中操作与策略设计

Fences

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使用完美的 Windows 组织解决方案——桌面分区,控制杂乱无章的桌面,创建整洁创意工作空间。……让创意人员感到满意是,进行绘制、设计、编辑等时,他们可将文件隐藏在桌面分区附近,从来获得额外桌面空间……桌面分区还可拖动到桌面上任何地方两侧对齐,分布多个页面上,甚至可以通过点击鼠标卷起

itch 一周游戏汇:1月1日-1月7日(上)

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itch.io/human-learningYour Last Moments On Earth《地球上最后一……,还是末日风暴等候最后一次日出?……游戏简介:欢迎回到《哞哞枫树灾厄》第二,这一次,哞哞又将踏上拯救世界之旅:邪恶势力就在周边蛰伏,魔力枫树糖浆席卷而来

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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我是去赌了。我花5年做了一款游戏,它给我成长其实不如我1年2款。……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你项目开发中经常束手束脚,你团队磨合时哪里哪里犯了错……甚至如果你忽略,你第一个5年根本不会体验到这些内容

米丽娜之馆(Milena's manor house)

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比想象中要变黑早一点,从而着急了他,于是决定去附近寻找一家能住下民房。……也存在大怪等强制战斗怪物。HP 变成 0 时候游戏结束。……【项目】 道具可以使用在场上光图标和宝箱获得可以各个地方的商店里购买

科纳风暴 2:迷雾(Kona II: Brume)

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诡异雾气──迷雾──正破坏着某座乡下矿村平静生活,并打破了自然界平衡。但雾是从哪里呢?……探索探索加拿大北部马纳斯坦广阔虚构大地,村子──或者说剩下废墟中──杀出一条血路。……木屋中寻找线索,乘坐可靠狗拉雪橇访问附近的地点,并在周围湖泊中航行

恋爱绮谭:不存在的夏天(恋爱绮谭~不存在的夏天~)

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都市传说,网络流言,从“故事”被讲出那一起,语句和文字就具有了魔力,只要能被千万人传颂,虚假即是真实……,竟然意外有了女朋友——可爱又独立苏半夏,两人感情短短几个月急速升温。……十二之后(包括十二内容,与Never Knows Best商讨并取得授权后可以录播,只需附上您

寂静(In Silence)

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一个沉默中视力下降但在大声地方视力增强怪物,可以听到您几百米外呼吸,可以几秒钟内长距离跑动,当他被抓住时可以几秒钟内摔倒狩猎……您津贴,逃生点,物品摆放的地方,不同职责等等每次比赛中都会改变。……如果Rake附近,他会听到您说话声音。 手电筒和您将使用高级手电筒来缓和耙

寂静(In Silence)

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一个沉默中视力下降但在大声地方视力增强怪物,可以听到您几百米外呼吸,可以几秒钟内长距离跑动,当他被抓住时可以几秒钟内摔倒狩猎……您津贴,逃生点,物品摆放的地方,不同职责等等每次比赛中都会改变。……如果 Rake 附近,他会听到您说话声音。◎ 手电筒和您将使用高级手电筒来缓和耙

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……notlsd: 国内应该不多,反正我是一个同路人都没找到,可能因为文档是英文。加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费现在引擎肯定是不行,只会在自己老用户圈子慢慢耗死

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