indienova.com/steam/game/1589890
請人、進貨及宣傳等等,都可以由自己隨意處理,享受一個更易玩的經營作品。……請人、進貨及宣傳等等,都可以由自己隨意處理,享受一個更易玩的經營作品。……招請好員工也是對店舖營收有一定的影響,員工除了可以在不同的網絡裡招聘外,還要為不同的員工裝備藉以增加他們的士氣
indienova.com/game/opps-they-love-me-way-too-much
他们太爱我了怎么办?。发行日期:2024-04-01。《糟糕!他们太爱我了怎么办?》……他们太爱我了怎么办?”
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
防御手感怎么搞!……发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏里埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面,我还不太清楚自己的游戏怎么设计……现在看上去主角只是一个盒子,以后就不一定了~Group Numer = 1028132632 之后半公开测试时会优先找群友来帮忙
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35272
日,伊瑟发布了一条长达18分钟的实机演示,随后又在23年8月开启了为期5天的首次限量删档测试——「超链测试……根据多位参加了首次超链测试的玩家反馈,伊瑟当时内容量相对有限,超链测试版本中的角色、文案、美术及数值等内容都还处在早期开发的打磨阶段……伊瑟的玩法在首测中已达到资深回合制RPG玩家的基本期待,初步证明了自己魔灵Like的游戏潜力,也让更多新玩家注意到了伊瑟
indienova.com/groups/post/29395
-----------------------------------------V0.401.增加成就……(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一定值就能解锁不同成就。……幸好好了,不然我还不知道怎么改
indienova.com/steam/game/1757830
家族系统游戏中当玩家角色达30级、完成成人礼后任务后便可在各村庄的村长家找到家族管理员,创建家族。……创建家族需要玩家花费一定的石币。玩家申请创建后三日内拥有十名成员即算家族正式成立。……任务系统开放世界AI化,NPC有一定自我行为,可根据玩家喜好分配任务系统
indienova.com/steam/game/779340
在扣人心弦的回合制战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……在扣人心弦的回合制战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你可以选取强大的英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国理政,强化自己的统治
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31637
广大藏家买到的“NFT”,很可能只是一份在独立服务器上的虚拟权益分配,而非真正意义上去中心化存储、具备唯一……当这些因素都具备,平台上NFT项目的价值才成为藏家争相交易的决定因素。 ……并快速对交易进行上链确权,保障藏家权益。
indienova.com/u/asukalin/blogread/29508
城市老鼠带着乡下老鼠去参观自己家,乡下老鼠一看,惊呆了,城市老鼠家里花园餐桌上尽是他从来没见过但闻闻就让人口水直掉的美味佳肴……我也许还应该补充说明一下,在藤本树《链锯人》的版本中,乡下老鼠回到自己家生活不久,他家所在的农场的农场主就从城里带来了科学的捕鼠工具……这种事,怎么想都很复杂啊!
indienova.com/game/wind-love
他生活中唯一的乐趣就是和 Yuka 以及她的母亲 Rin 一起在家里闲逛,Rin 经营着一家乡村药店。……“但是怎么办?我能做什么呢?”“我根本查不出是谁欺负她的!”
版本:Early Access
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