OMStuido:[DR_IWAN][第14月]战斗UI重做,增添新手教程

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个月拉跨速度重做了战斗UI,还是很拉跨,但是应该比之前好丢丢。……半个月拉跨速度重做了战斗UI,还是很拉跨,但是应该比之前好丢丢。……更新内容:V0.4.0战斗UI重做;行动点补充机制微调。V0.4.1新手引导添加;怪物名汉化

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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发起:疯王子 有BUG提交,其它废话不想看,也不需要写长篇大论玩后感,实在乏味。……2.设置增加跳过动画,不想等待玩家可以选择。也更方便测试。…….把存档单独做了个图标,需要玩家手动存档

守墓人(Graveyard Keeper)

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这是一个发生在中世纪故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日上。……非常有意思是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……,或者把死人血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地规模

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新三角剖分方法。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?……如果点改变是一个斜坡的话,我们只需要重复一遍上述过程。所以我们来讲复用代码放到一个函数

LHYBStudio:迟来的剧情宣传片:第一章 矛盾的忠诚

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在这一章,维克多需要站稳自己立场,并做出属于自己终极选择。……剧情宣传片最早发布于差不多一个月前,现已补发。 Enjoy!LHYB Studio2017.8.26

宿星的女朋友(Destiny Star Girlfriend)

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两人受了重伤,被夕上司魔法所救,但他们被迫一起生活了三个月。……但是生命要稳定下来需要个月的时间;而这段期间,为了让魔法红线保持牵连状态,两人需要保持在一米以内距离生活下去……那代表星司即将跟自己恋慕……班上美少女在同一个屋檐下一起生活三个月

DDBrothers:WalkMan的测试版!

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失踪个月里面,我们一直在做一件事情。如题,就是在完成WalkMan第一部(能够见人)测试版。……这半个月里面,我们丰富了演出,增加了角色开场介绍和赛后回放;我们又增加了3段BGM,对于一个挑战全模式可能只需要……在体育场走走,发挥一下想像,可能你能告诉我们WalkMan应该是什么样子

indie 新闻官:手绘风生存冒险游戏Torla正在众筹

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjg4NjM0MDMyOA==.html……目前,他与一位拥有丰富游戏开发经验年轻程序员Amir进行远程开发,经过六个月的时间后,他们做出了现在这款游戏雏形……而后续开发资金需要依靠众筹来获取

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解代码……相关计算 我们来计算一下需要多少面,边与顶点才能构成网格。……我先使用简单数字坐标来表示网格轴,而 FEV 则能告诉我们有多少网格要素会使用相同坐标表示

会员:名字不好起怎么办

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:名字不好起怎么

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