WASD推猫咪(Push The Cat with WASD)

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这是一个用文字来推猫咪解谜游戏。只要句子有出现WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……如果你喜欢非常困难谜题,游戏还有 13 个额外挑战关卡!这些关卡都是注入了灵魂和心血打造。……如果不能推猫咪怎么? (噢不!) 猫咪目标是什么? 猫咪名字是什么?

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

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utm_source=QXIndienova分享一个我公司办的gamejam比赛吧,面向全球,6.10……-7.11,奖金还可以,奖项比较多,赚赚零花钱还行,TOP3可以签约(类似兼职),每月有工资可以拿(挺高……比较简单,美术啥资产都有了,还有不同游戏玩法模板,快速出作品挺方便(挠头) ヅ 李乐园: 报名了

My House My Rules

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当您回家时,您会意识到电力已经耗尽,但是您最喜欢系列即将开始!该怎么?……游戏特色:- 大气层-可怕对手-用言语力量击败对手!……所有角色和事件都是虚构。任何巧合都是偶然

无限大乱斗

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像素风格战斗,多个英雄选择,不管是热血战士,还是敏捷刺客,都是由你自己一手培养操作!……像素风格战斗,多个英雄选择,不管是热血战士,还是敏捷刺客,都是由你自己一手培养操作!……,还是敏捷刺客,都是由你自己一手培养操作!

小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

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https://www.taptap.com/app/88436之前在tap预约榜前三名,海外也做过市场调研……,大家心态基本都是买买买,买爆。……Simon: 是否有资金需求,联系微y545142550

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏影视美术设计也有套路,这些你都知道吗?

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通过这些设计点我们能了解到信息是:这是大白天;车管所门口;比较开阔一个地方,可能是郊外;看门口车辆估计业务的人挺多……有时候道具承担着情景说明,暗示和埋伏笔甚至是推动剧情关键点。……影视场景设计里的每一帧其实都是在说着故事

小组帖子:LD 50 There is a fire here.

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ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用……是用GMS2

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

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发起:o_O 目前有两个想法:有想法可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……:将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来……川谷: 请问缺程序吗?

shallJiaHao:浅谈persona5UI——How Pop X Punk?!(一)

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P5UI设计具有强烈波普朋克风格,风格化界面不仅仅直观地给予视觉艺术享受,潜移默化地传达文化熏染……这种拼贴文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份……London’s Outragepunk fanzine游戏每个人物故事都是以压迫——冲突——抵抗形式去完成

浅谈 Persona5 UI #1:How Pop X Punk?!

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P5 UI 设计具有强烈波普朋克风格,风格化界面不仅仅直观地给予视觉艺术享受,潜移默化地传达文化熏染……这种拼贴文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份……London’s Outrage punk fanzine游戏每个人物故事都是以压迫——冲突——抵抗形式去完成

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