光明记忆:无限(Bright Memory: Infinite)

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2020 年的未来城市中,超自然科学研究组织 (SRO) 在一次文物犯罪调查中,在一把古老宝剑里发现了唤醒死亡生物的物质……在北极边缘一角中发现了一片空中大陆,那里有着大量的远古文明生物存活,超自然科学研究组织必须阻止 SAI 的企图,并调查出其中的真相

塔博尔之鬼(Ghosts of Tabor)

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游戏灵感来自于《逃离塔科夫》和《DayZ》等作品,具备搜刮、掠夺和制作等功能。……你坚持足够长的时间,最后活着出去

【游戏制作工具箱】如何用关卡设计讲故事

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游戏关卡能讲故事?……Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……游戏关卡能讲故事

岔路(The Forked Road)

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你会选择哪条路,你能不迷失自己?……你是少数活下来的人之一。你适应新规则并找出灾难的原因?……隐身有不同的选择制作和改进设备赋予角色各种能力的灯笼

鬼人偶(鬼人偶/Ghost Doll)

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为了回到妈妈的身边,继续前进吧。……作者的话: 这个游戏是我一个人第一次制作的游戏,如果给了你不好的游戏体验,我很抱歉。……如果可以的话,希望你提一些建议。 最后,谢谢你玩我的游戏!

这 神圣燃烧 女巫(The Holyburn Witches)

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活下来并揭开恐怖仪式历史中的谜团?……《霍利本女巫》是一种纯粹的生存恐怖体验,以精心制作的全景照片捕捉独自一人在闹鬼森林中的恐惧和孤独。……你忍受足够的日日夜夜在霍利本女巫中生存下来

死亡直播间(Death Live)

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Story=== ◎ 直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大 V,……也是一位“魔法师”因为“潜入”别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝……你觉得不幸福

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制是过时的游戏设计

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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除了外部环境带来的困难,这个游戏的制作成本也一直困扰着我。我究竟该如何筹集开发资金?……如前所述,只要能展现什么是真正的人类良知,什么是真正的英雄主义,只要能继续揭示历史真相,揭露类人物种的丑恶嘴脸……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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除了外部环境带来的困难,这个游戏的制作成本也一直困扰着我。我究竟该如何筹集开发资金?……如前所述,只要能展现什么是真正的人类良知,什么是真正的英雄主义,只要能继续揭示历史真相,揭露类人物种的丑恶嘴脸……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

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