千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

工作量过大,需要得到极其正确的装备强度的基准线,然后制作详细的基准线表格,我们定了三个月的研发时间,所以并没有足够的时间来进行……,并且可以帮助玩家预设决策,进行一程度上的隐性引导。……,当玩家通关稍低难度时,跨过了门槛再引入,才是正确的做法

老板攻略(老板攻略)

indienova.com/steam/game/1115020

当然在你穷困潦倒的时候银行会帮上你的大忙,但一不要拖欠银行贷款,否则法院会让你前功尽弃!

老板攻略(老板攻略)

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当然在你穷困潦倒的时候银行会帮上你的大忙,但一不要拖欠银行贷款,否则法院会让你前功尽弃!

御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

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真的我活過來嗎! 而且眼不花了腰不酸腿不疼?……因為一個人的力量有限一旦被抓的話會被他們群殴致死。……卡牌:根據 steam 新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一的指標後掉落

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27587

(货物种类*货物平均价格*玩家期望消费次数) / 时间=玩家收益增长率不一正确哦,甚至很可能大错特错……级才可以装备的酷炫武器,而5级升到7级的过程还需要相当长的时间......这时候,一个恶魔出现,告诉你他来自撒旦商业银行……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现:你抵押2级的经验值,现在还不上款,怎么

觉醒(Awaken)

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"「《覺醒》看起來藝廊大廳裡的創作。」- UploadVR成為光的建築師!……你就是一個新的開始,你必須喚醒宇宙,它已經被黑暗籠罩太久。你必須用你的力量來引導光明。……設現實、奇幻宇宙中的史詩冒險。[/清單]"

BlueRope

indienova.com/steam/game/2800030

BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです。……戦闘やダンジョンでの駆け引き、装備をそろえて新東京に存在する能力者を”処”しましょう。……BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

indienova.com/steam/game/1977900

玩法很简单,您一似曾相识,没错:动动手指,点击卡牌,拉出抛物线,投射,正中目标!……玩法很简单,您一似曾相识,没错:动动手指,点击卡牌,拉出抛物线,投射,正中目标!……多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……对于关卡的流程,和敌人的制作有基本的了解

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(三)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4840

激活了久违的Free Time,没反应过来怎么操作战斗结束。……笔者放弃。把第二章剧情给过了,猫娘真萌啊,可以通过这个题材吸引猫控?……(咨询一下朋友,大致了解到契约者和恶魔契约后会诞生Child)尝试了这次活动的剧情,好像是讲一位少女想要守护他人的力量所以和男主契约

版本:Early Access


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