死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……有打算,如果大家期待高的话,因为是业余制作,开发进度会比较缓慢 为什么游戏要免费呢?……系统、游戏优化等等都是我自己完成的,没有也没有必要套用任何模版 最后,感谢大家的试玩啦,很多不足我清楚

会员:名字不好起怎么办

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:名字不好起怎么

会员:拆迁办大队长

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:拆迁大队长

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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把前两节课做的敌人、玩家保存成 Prefab,然后把场景、材质(Material)、Prefab 拷贝到新工程……以下代码均写在 Enemy.cs 里面1、如何定义状态。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

黑暗料理王(The Monster Chef)

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比如说「怪物抓到公主之后为什么不直接吃掉?」……、「勇士在地牢肚子饿了又怎么?」。……有人说勇士们在地牢就近取食,把杀掉的怪物煮了吃了

疯王子: 去银行交完资料了【公司流程相关】

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--------------------------2019年7月3日今天去交资料了,把协议中英文版打印一份……,通知加入STEAMWORK的通知邮件,当月打款通知邮件和销售记录交去了。……银行那边要建立基本情况表,还要去外管局申报。银行说有这种外汇业务可以提前去交合同,建表

巴士模拟 2:城市车型 O305G(OMSI 2: Citybus O305G)

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一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型拥有不同的颜色和内饰。……巴士现在拥有可手动翻转的显示面板,并且可以应用于《巴士模拟 2》的“柏林史潘道”和“格鲁恩多夫”地图。……自动门(位于中部和后部)• 真实的停靠按钮声效• 天气和电池将会影响起始特性• 为不同线路准备的可翻转的显示面板

战斗到最后(Fight,to the last)

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各种 Boss,每个 Boss 的攻击方式和 AI 系统大不相同,并且具有一定难度,有的 Boss……比如黄金屋里面有黄金怪物给玩家提供奖励,商店里面可以供玩家购买道具等等,那么时间漩涡和地狱之门里面什么就要大家自己去冒险啦……爆笑漫画,总是战斗太累了,怎么

UME Game:图狗爬过的两年

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什么都耗不起。资金耗不起,时间耗不起,激情耗不起……而在制作当中,还要不停地商议策划方案。……名称预审核通过后,跑工商、跑税局、跑公安、跑银行……大概花了一个月的时间,我们将公司的执照拿到手了。……很多人会用“行云流水”来赞扬一个人的文笔,如果以此为标准,我至少也达到了一半的功力,就是写文章如记“流水

cfan_yjr:横板卷轴游戏设计上要注意的地方

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27549

我们作为游戏设计者,希望玩家进入游戏后能长时间的留在里面,完成各种游戏任务。要怎么做呢?……相反每次死亡完全是你的错。这就引出游戏的另外一个要求:公平性。……它应该始终显示你想看到的东西

版本:Early Access


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