即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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所以现在问题就是,如果我们降低了 Micro 的要求,难道游戏就会变得比较 Macro ?……我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时」的游戏,会变成什么样子?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

方程:马造 Game Journal #2

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游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格是买马好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马里你甚至可以制作出新超马的关卡……那么,它是某种教程,譬如,沙盘建造模式的教程?一开始我就是这样以为所以才会从剧情模式起手的。……要考虑关卡类型?要考虑道具种类

圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野

lsowo:BloodCard攻略

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今天來玩個BloodCard,明天再來挑戰ANDOR天梯 這遊戲機就不用介紹了,這是一個很正常的Roguelike……但是唯一不同的是牌庫即為血量,而殺掉死神也可以隨時取得勝利今天來介紹個殺死神的打法(因為不知道死神可以殺拖了很久才殺掉)能量

电音狂魔(Aaero)

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飞过极富魅力和风格化的世界环境,追踪条条光带,并释放出音乐中的正能量。……在好听得令人难以置信的所有权音乐的驾驭和节奏合应中,战斗奇特的敌人并对抗宏大壮观的第一 Boss 级战争

电音狂魔:完整版(Aaero: Complete Edition)

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飞过极富魅力和风格化的世界环境,追踪条条光带,并释放出音乐中的正能量。……在好听得令人难以置信的所有权音乐的驾驭和节奏合应中,战斗奇特的敌人并对抗宏大壮观的第一 Boss 级战争

追击力量:终极正义(Pursuit Force: Extreme Justice)

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只剩下唯一一个非常手段…… 是时候让 Pursuit Force 菁英小队出动,以毒攻毒,伸张最极致的我正义……Pursuit Force 这次有新血加入,其中有熊心豹胆的飞行员、扣板机不眨眼的枪手,以及飙狂奔的驾驶

hihibaibai:地牢防御类游戏开发日志

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嚷嚷着要做游戏已经两年了,而一个游戏的demo都没有做出来。……至于游戏的手感也是在GHS游戏里一的。最近又迷上了“勇者别嚣张”,感觉那种自己挖掘地牢的感觉很棒

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中……想要了解《超战星空霸王龙》的最新资讯

引擎:pixi.js

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pixie.js 是一款超开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用 WebGL 或者 Canvas……pixie.js v3 pixie.js 是一款超开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用……引擎特色 pixie.js v3 具有以下特色: 超高的性能

版本:Early Access


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