小组:Made In China (创建人:高能crazy)

indienova.com/groups/235

5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(宣圌传动画等):2名 策划(剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站圌作和建模等人):???

能看见的女孩(The Girl Who Sees)

indienova.com/game/the-girl-who-sees

The Girl Who Sees 是一个点击式冒险和回合 RPG 的混合体,是关于二战期间菲律宾历史的幻想故事……她帮助一个侏儒翻译一个神秘的卷轴,希望它能解释为什么她在任何地方都能看到他加禄语单词

EXS2(EXS2: EthnologySister2 - Structuralism of Kinship System)

indienova.com/game/exs2-ethnologysister2-structuralism-of-kinship-system

诚惶诚恐,本作为了能取得突破,有着风格上的转换,我也有些惭愧地但也一定要跟看到这里的各位说真心话,我自己为了多试出更好的故事……,生怕自己丢失信念,第三也将会尽快推出,还望大家继续包涵和支持。……作者(本人)纯用爱发电,想能让更多人知道这样的故事和自己的名字,希望大家帮忙多多推广,看到回应肯定能更加激起更新的动力

Wxzuir:从需求层级理论浅析步行模拟『What Remains of Edith Finch』

indienova.com/u/wxzuir/blogread/2737

玩家扮演的 将进入 家族的大宅调查家族历史,试图弄明白为什么她是这个家 族最后一个活着的人。……本作能赢得如此赞誉的另一个重要原因是,本精妙的交互设 计,让玩家获得大量叙事之外的认知需求满足和审美需求满足……游戏当中你需要用右手控制 Lewis 机械地处理鱼头,左手控 幻想中的 Lewis,在世界当中慢慢探险

抢劫(Heisting)

indienova.com/game/heisting

还有什么比完美实施抢劫的兴奋感更令人兴奋的呢?……你是一个高超的小偷,在世界上最豪华的博物馆、画廊和银行展开盗窃狂潮!

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

indienova.com/u/moeshan/blogread/7555

蘑菇社游戏的风格具体来说是什么,在既定的风格限制下,是什么吸引着我?……「CHUCHEL」游戏截图在蘑菇社的世界中,我们越来越多感受到,玩家所操纵的角色、能够互动的角色,有了自己的故事……大故事 与 小剧场「CHUCHEL」从游戏时长上来说,它远不如之前几更耐玩,游戏类型限制也使其没什么重复游玩价值

我们为什么喜欢“蘑菇社”

indienova.com/indie-game-review/why-i-love-amanita0design/

蘑菇社游戏的风格具体来说是什么,在既定的风格限制下,是什么吸引着我?……CHUCHEL 游戏截图 在蘑菇社的世界中,我们越来越多感受到,玩家所操纵的角色、能够互动的角色,有了自己的故事……大故事 与 小剧场CHUCHEL 从游戏时长上来说,它远不如之前几更耐玩,游戏类型限制也使其没什么重复游玩价值

杉果娘:10月PC新游推荐:少女摄影游戏、《孤岛惊魂6》和《帝国时代4》

indienova.com/u/ceasia/blogread/29464

虽说《刺客信条:英灵殿》已经向我们证明工业化流水线游戏打磨到极致也可以取悦玩家,但美式开放世界游戏似乎已经逃不出……你问我为什么?你看图就知道了嘛。……一次性了解几十位个性鲜明的角色、上百台美术风格截然不同的机体,以及它们之间产生的种种羁绊……也就只有本作能满足了

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅最要命 notlsd: 生气!……为了GMS好好发展,上来就收费在现在引擎里肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子里慢慢耗死

神奇生物学(Fantamal)

indienova.com/game/fantamal

【游戏玩法】 看到这里,相信语文阅读理解满分的你应该猜到了玩法是什么了吧?……农场游戏+回合怪物对战!(什么你阅读理解没满分?……与路人训练师对战,与反派对战,甚至最后还有你耳熟详的四位神奇生物精英在你冒险的路上等着你!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)