嘛逗哩咔 2:魔法租房 房屋平面图解谜(Madorica Real Estate 2)

indienova.com/game/madorica-real-estate-2

这是一个需要边调查房屋,边在打印出来平面图上记笔记来解谜游戏。……. ◆ 嘛逗哩咔房地产游戏流程 打印平面图!↓用手中平面图来解开房子谜题!……↓驱除住在房子里的鬼怪!↓任务完成!前往下一个房子吧!

影院之星:影院模拟器(Cinemaster Cinema Simulator)

indienova.com/steam/game/3327470

经营你自己电影院!设定放映时间,打印门票,购买新电影,制作爆米花,升级和清洁影院。……我们需要为顾客打印门票并准备他们订单。确保顾客满意最好方式是快速且完整服务!……通过为你影院购买新物品,可以增加存储空间、视觉吸引力和功能性

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

这个在设置里可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

Tonikk 大亨(Tonikk Tycoon)

indienova.com/steam/game/1941400

有一个货币工厂,你可以购买和升级机器,这些机器可以打印现金、锻造黄金和粉碎钻石,所有这些机器都会进入传送带……,进入你自己货币卡车,为了向你销售你生产产品,你必须将卡车开到位于城镇另一边金库,靠近银行,您可以在那里获得贷款……在 Tonikk Tycoon 中赚钱另一种方法是通过犯罪活动,在这个游戏中你可以抢劫银行和珠宝店

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

这个在设置里可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

个人感觉学习研究这些方法,得到收获除了运用在以交互叙事为主游戏外,在其它类型游戏,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流q群,最近我也在研究

影院之星:影院模拟器(Cinemaster Cinema Simulator)

indienova.com/game/cinemaster-cinema-simulator

经营你自己电影院!设定放映时间,打印门票,购买新电影,制作爆米花,升级和清洁影院。……我们需要为顾客打印门票并准备他们订单。确保顾客满意最好方式是快速且完整服务!……通过为你影院购买新物品,可以增加存储空间、视觉吸引力和功能性

日薄西山 Fading Afternoon(Fading Afternoon)

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丸山二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山二……往日生活似乎还在原地不动等他回归,但他也可以选择与它们分道扬镳。问题是——这一切还真的有意义吗?

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

indienova.com/u/dugufu/blogread/26777

收到上田文人和新海诚的影响 想制作一款可以触动人心游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

寂静破碎

indienova.com/steam/game/1927080

这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整游戏,且由谌嘉诚的……对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富角色技能来对抗丧尸

版本:Early Access


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