indienova.com/steam/game/1159350
借助现有的现实数据和当前最新的科研和探索成果,同时参考下世界银行提供的历史数据, 构建一个简化且相对合理的数据模型……这是一款模拟人类社会未来如何发展,太阳系该如何开发的游戏,构思这款游戏的初衷,是对未来人类社会什么时候会发展到什么程度感到非常好奇……关于更新:随着每年出现的最新科研成果和新的社会事件问题,我们会据此优化完善游戏内容,使之更加合理,因此这款游戏在有生之年内会永远更新完善下去
indienova.com/groups/post/99446
怪物的类型分为:普通>高级>特殊>管理者目前制作了三种分别为:丧尸,幽灵。……好在他对其他怪物也会造成伤害(但是不会对自己,你说气不气)合理利用这个友伤的特性应该会造成不错的效果-……-----------------------------以上便是这次的几个怪物,更多的怪物AI还在制作
indienova.com/steam/game/1610860
手工艺你有制作精美手工物品的技巧和技术吗?……不道德的兼职,有钱的人会花大价钱买任何产品。你想怎么做就怎么做。……你是否对那些最基础的电子游戏耿耿于怀?看起来你在当你的三个朋友们在带你时,你也有点用处
indienova.com/game/mereks-market
手工艺 你有制作精美手工物品的技巧和技术吗?……不道德的兼职,有钱的人会花大价钱买任何产品。你想怎么做就怎么做。……- 你是否对那些最基础的电子游戏耿耿于怀? 看起来你在当你的三个朋友们在带你时,你也有点用处
indienova.com/u/yesen/blogread/2603
我很惊讶,一脸不可思议地对他们说,“嘿,老兄,你知道我花了多少钱吗?……,假的,都是假的!……不要期望着你的玩家中有多少人会主动对你的工作进行捐赠,更不要指望说你可以通过不更改游戏内容的DLC创造营收
indienova.com/u/mGve39ASU2838tCC/blogread/35238
V0.1.5版本更新内容修复 部分情况下无法完成关卡的问题修复 有buff的时候切换角色会重置,然后结束会扣数值修复……闪避方向由加速度方向调整为输入方向新增 关卡1-10新增 装备升级后续很多东西都需要各种美术,因此会专注于制作美术一段时间
indienova.com/game/funny-football
除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如 1v1、带 AI 队友的 2v2、双人合作对抗……AI、4 人 2v2 等。……如果我们能够得到足够的支持将来可能会制作出在线 PVP 模式并为其天梯排位系统
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/12314
兴奋的连上设备,点击开始录制,原地一顿扭动,结果发现右臂的传感器似乎不太对……(我本人穿着这套动捕的时候是立正的姿势……)查了查官网的说明书,一顿调试,变成了更诡异的样子……终于在得到客服的答复之后,解决了传感器没有反应的问题……由于真的很兴奋,捕捉完的动作没有做过多的清理就直接放到了Unity里,虽然看起来还有点粗糙,但是也确实让我看到了制作我脑海中的比赛引擎的可能性
indienova.com/steam/game/2750490
版本计划标注*的表示尚未制作完成。……* v0.4 社会关系:将其他玩家标记为友好或者敌对。* v0.5 研究:丰富研究选项。……* v0.7 驻军:对一个范围内的土地提供保护。除此之外,我们还准备制作“世界改造计划”
indienova.com/steam/game/2742550
对于大家来说一心二用肯定是个挑战,由于两名球员会不断地变换位置,这有时会导致你试图用1号球员的键位来操控……对于大家来说一心二用肯定是个挑战,由于两名球员会不断地变换位置,这有时会导致你试图用1号球员的键位来操控……如果我们能够得到足够的支持将来可能会制作出在线PVP模式并为其天梯排位系统
版本:Early Access
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